UIImage的使用

1.图片的获取

UIImage * image = [UIImage imageNamed:<#(NSString *)#>];

这种创建图片的方式是有缓存的。

创建无缓存的图片应采用下面这种方式:

UIImage * image = [UIImage imageWithContentsOfFile:<#(NSString *)#>];

imageWithContentsOfFile 方法要求后面的NSString填的是全路径名,获得全路径采用NSBundle的方法

NSBundle * bundle = [NSBundle mainBundle];

NSString * path = [bundle pathForResource:<#(NSString *)#> ofType:<#(NSString *)#>];

第一个NSString中写文件名,第二个NSString中写文件后缀。

2.NSBundle
1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹
2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源

3.UIImageView和UIButton
1> 使用场合
* UIImageView: 如果仅仅是显示图片,不需要监听图片的点击
* UIButton: 既要显示图片,又要监听图片的点击

2> 相同:能显示图片

3> 不同点
* UIButton能处理点击事件, UIImageView不能处理点击事件
* UIButton既能显示图片, 又能显示文字
* UIButton能同时显示两张图片
* UIButton继承自UIControl, 因此默认就能处理事件
* UIImageView继承自UIView, 因此默认就不能处理事件

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值