vue3【组件通信】一篇文章带你搞懂vue3组件之间通信,父传子、子传父、祖传孙、孙传祖、任意组件间通信

Vue3之组件通信

一、vue3与vue2组件通信区别,组件通信方式总结

Vue3组件通信和Vue2的区别:

  • 移出事件总线,使用mitt代替。

  • vuex换成了pinia

  • .sync优化到了v-model里面了。

  • $listeners所有的东西,合并到$attrs中了。

  • $children被砍掉了。

常见搭配形式:

在这里插入图片描述

二、基础篇

1、props(父传子、子传父)

概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子

  • 父传子:属性值是非函数
    在这里插入图片描述

  • 子传父:属性值是函数
    在这里插入图片描述

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件,</h3>
		<h4>我的车:{{ car }}</h4>
		<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
		<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	// 数据
	const car = ref('奔驰')
	const toy = ref()
	// 方法
	function getToy(value:string){
		toy.value = value
	}
</script>

子组件

<template>
  <div class="child">
    <h3>子组件</h3>
		<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
		<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
		<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import { ref } from "vue";
	const toy = ref('奥特曼')
	
	defineProps(['car','getToy'])
</script>

2、$refs(父传子)、 $parent(子传父)

(1)概述与原理
  1. 概述:

    • $refs用于 :父→子。【父传子,即:父组件 调用 子组件 中的方法、属性】
    • $parent用于:子→父。【子传父,即:子组件 调用 父组件 中的方法、属性】
  2. 原理如下:

    属性说明
    $refs值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。
    $parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。
(2)实例一:用【ref】实现父传子

实例需求:要求在父组件中通过按钮来修改子组件1中的玩具属性(即:父传子)。
在这里插入图片描述

  • 父组件:使用ref标签获取子组件中的属性或方法
    在这里插入图片描述

  • 子组件:使用defineExpose宏函数把属性或方法暴露给父组件使用
    在这里插入图片描述

(3)实例二:用【$ref】实现父传子

用法与 实例一 相同,不同的是可以通过 $ref全部已暴露的子组件的属性或方法 进行操作。

  • 父组件:使用ref标签获取子组件中的属性或方法,同并通过 $refs调用子组件的属性或方法。

在这里插入图片描述

(4)实例三:用【$parent】实现子传父
  • 父组件:使用defineExpose宏函数把属性或方法暴露给子组件使用
  • 子组件:使用$parent调用父组件中的属性或方法

3. provide、inject(祖孙之间直接通信)

  1. 概述:实现祖孙组件直接通信。

  2. 具体使用:

    • 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
    • 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
  3. 具体编码:

    【第一步】父组件中,使用provide提供数据

    <template>
      <div class="father">
        <h3>父组件</h3>
        <h4>资产:{{ money }}</h4>
        <h4>汽车:{{ car }}</h4>
        <button @click="money += 1">资产+1</button>
        <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
        <Child/>
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Father">
      import Child from './Child.vue'
      import { ref,reactive,provide } from "vue";
      // 数据
      let money = ref(100)
      let car = reactive({
        brand:'奔驰',
        price:100
      })
      // 用于更新money的方法
      function updateMoney(value:number){
        money.value += value
      }
      // 提供数据
      provide('moneyContext',{money,updateMoney})
      provide('car',car)
    </script>
    

    注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的

    【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。

    <template>
      <div class="grand-child">
        <h3>我是孙组件</h3>
        <h4>资产:{{ money }}</h4>
        <h4>汽车:{{ car }}</h4>
        <button @click="updateMoney(6)">点我</button>
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="GrandChild">
      import { inject } from 'vue';
      // 注入数据,并赋予默认值
     let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
      let car = inject('car')
    

三、进阶篇

1、自定义事件(子传父)

  1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。

  2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。

    • 原生事件:
      • 事件名是特定的(clickmosueenter等等)
      • 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageXpageYtargetkeyCode
    • 自定义事件:
      • 事件名是任意名称
      • 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
  3. 用法:
    在这里插入图片描述

  4. 示例:

    <!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
    <Child @send-toy="toy = $event"/>
    
    <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
    <button @click="toy = $event">测试</button>
    
    //子组件中,触发事件:
    this.$emit('send-toy', 具体数据)
    

2、$attrs(祖传孙、孙传祖)

  • 概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。

  • 具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。

    注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)

父组件:

<template>
  <div class="father">
    <h3>父组件</h3>
		<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Father">
	import Child from './Child.vue'
	import { ref } from "vue";
	let a = ref(1)
	let b = ref(2)
	let c = ref(3)
	let d = ref(4)

	function updateA(value){
		a.value = value
	}
</script>

子组件:

<template>
	<div class="child">
		<h3>子组件</h3>
		<GrandChild v-bind="$attrs"/>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="Child">
	import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>

孙组件:

<template>
	<div class="grand-child">
		<h3>孙组件</h3>
		<h4>a:{{ a }}</h4>
		<h4>b:{{ b }}</h4>
		<h4>c:{{ c }}</h4>
		<h4>d:{{ d }}</h4>
		<h4>x:{{ x }}</h4>
		<h4>y:{{ y }}</h4>
		<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
	</div>
</template>

<script setup lang="ts" name="GrandChild">
	defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>

3、v-model(父传子、子传父)

  1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。

  2. 前序知识 —— v-model的本质

    <!-- 使用v-model指令 -->
    <input type="text" v-model="userName">
    
    <!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
    <input 
      type="text" 
      :value="userName" 
      @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
    >
    
  3. 组件标签上的v-model的本质::moldeValueupdate:modelValue事件。

    <!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
    <AtguiguInput v-model="userName"/>
    
    <!-- 组件标签上v-model的本质 -->
    <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
    		<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
        <input 
           type="text" 
           :value="modelValue" 
           @input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
        >
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
      // 接收props
      defineProps(['modelValue'])
      // 声明事件
      const emit = defineEmits(['update:model-value'])
    </script>
    
  4. 也可以更换value,例如改成abc

    <!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
    <AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
    
    <!-- 上面代码的本质如下 -->
    <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
    

    AtguiguInput组件中:

    <template>
      <div class="box">
        <input 
           type="text" 
           :value="abc" 
           @input="emit('update:abc',$event.target.value)"
        >
      </div>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
      // 接收props
      defineProps(['abc'])
      // 声明事件
      const emit = defineEmits(['update:abc'])
    </script>
    
  5. 如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model

    <AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
    

4、slot插槽

(1)默认插槽
父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <ul>
            <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
          </ul>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <!-- 默认插槽 -->
            <slot></slot>
          </div>
        </template>
(2)具名插槽
父组件中:
        <Category title="今日热门游戏">
          <template v-slot:s1>
            <ul>
              <li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </template>
          <template #s2>
            <a href="">更多</a>
          </template>
        </Category>
子组件中:
        <template>
          <div class="item">
            <h3>{{ title }}</h3>
            <slot name="s1"></slot>
            <slot name="s2"></slot>
          </div>
        </template>
(3)作用域插槽
  1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

  2. 具体编码:

    父组件中:
          <Game v-slot="params">
          <!-- <Game v-slot:default="params"> -->
          <!-- <Game #default="params"> -->
            <ul>
              <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
            </ul>
          </Game>
    
    子组件中:
          <template>
            <div class="category">
              <h2>今日游戏榜单</h2>
              <slot :games="games" a="哈哈"></slot>
            </div>
          </template>
    
          <script setup lang="ts" name="Category">
            import {reactive} from 'vue'
            let games = reactive([
              {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
              {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
              {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
              {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
            ])
          </script>
    

四、第三方依赖篇

1、mitt(任意组件之间通信)

概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,mitt充当于第三方中介,以此可实现 任意组件 间通信。

安装mitt

npm i mitt

新建文件:src\utils\emitter.ts

// 引入mitt 
import mitt from "mitt";

// 创建emitter
const emitter = mitt()

/*
  // 绑定事件
  emitter.on('abc',(value)=>{
    console.log('abc事件被触发',value)
  })
  emitter.on('xyz',(value)=>{
    console.log('xyz事件被触发',value)
  })

  setInterval(() => {
    // 触发事件
    emitter.emit('abc',666)
    emitter.emit('xyz',777)
  }, 1000);

  setTimeout(() => {
    // 清理事件
    emitter.all.clear()
  }, 3000); 
*/

// 创建并暴露mitt
export default emitter

接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:

import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";

// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
  console.log('send-toy事件被触发',value)
})

onUnmounted(()=>{
  // 解绑事件
  emitter.off('send-toy')
})

【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件

import emitter from "@/utils/emitter";

function sendToy(){
  // 触发事件
  emitter.emit('send-toy',toy.value)
}

注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系

2、pinia

pinia详情解析请参考 http://t.csdnimg.cn/8SAMx
点我直接跳转至【pinia环境搭建、存储读取修改数据、storeToRefs、getters、$subscribe、store组合式写法】

  1. Store是一个保存:状态业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取写入它。

  2. 它有三个概念:stategetteraction,相当于组件中的: datacomputedmethods

  3. 具体编码:src/store/count.ts

    // 引入defineStore用于创建store
    import {defineStore} from 'pinia'
    
    // 定义并暴露一个store
    export const useCountStore = defineStore('count',{
      // 动作
      actions:{},
      // 状态
      state(){
        return {
          sum:6
        }
      },
      // 计算
      getters:{}
    })
    
  4. 具体编码:src/store/talk.ts

    // 引入defineStore用于创建store
    import {defineStore} from 'pinia'
    
    // 定义并暴露一个store
    export const useTalkStore = defineStore('talk',{
      // 动作
      actions:{},
      // 状态
      state(){
        return {
          talkList:[
            {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
         		{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
            {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
          ]
        }
      },
      // 计算
      getters:{}
    })
    
  5. 组件中使用state中的数据

    <template>
      <h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Count">
      // 引入对应的useXxxxxStore	
      import {useSumStore} from '@/store/sum'
      
      // 调用useXxxxxStore得到对应的store
      const sumStore = useSumStore()
    </script>
    
    <template>
    	<ul>
        <li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">
          {{ talk.content }}
        </li>
      </ul>
    </template>
    
    <script setup lang="ts" name="Count">
      import axios from 'axios'
      import {useTalkStore} from '@/store/talk'
    
      const talkStore = useTalkStore()
    </script>
    
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