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单向链表的特点
- 单向链表是由一个个节点连接而成
- 每个节点有数据域和next域 ,节点域指向下一个节点的(数据域和next域)
-
链表的各个节点不一定是连续存放的 如下图 头节点head 的next域 指向地址为150的节点,地址为150的节点的next域指向地址为110的节点
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链表分带有头节点的链表 和 没有头节点的链表
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、演示案例
使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找,查询有效节点个数,反转节点 ,和通过用栈反转输出
二、使用步骤
1.创建节点类
属性 no表示影响排名
name表示名字
nice表示别名
next下一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String niceName;
public HeroNode next;//指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String niceName) {
this.no = no;
this.name = name;
this.niceName = niceName;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", niceName='" + niceName + '\'' +
'}';
}
}
2.定义SingleLinkedList类来封装方法
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
}
3.按照no排名来添加
//按照no排名来添加
public void add(HeroNode heroNode){
HeroNode temp=head;//将链表保存到一个临时变量
boolean flag=false;//判断排名是否存在
while (true){
if (temp.no==heroNode.no){//添加的排名已存在 flag=true 添加失败
flag=true;
break;
}else if (temp.next==null){ //判断节点是否为空
break;
}else if (temp.next.no>heroNode.no){//如果新节点的排名 小于 temp下一个节点的排名就把新节点添加到temp。next前
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
System.out.println("已有次排名"+heroNode+"添加失败\n\n");
}else {
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
4.修改节点信息
public void update(HeroNode heroNode){
HeroNode temp=head;//讲链表保存到临时节点
boolean flag=false;
while (temp.next!=null){//判断节点是否为null
temp=temp.next;
if (temp.no==heroNode.no){//找到要修改的节点
temp.name=heroNode.name;
temp.niceName=heroNode.niceName;
flag=true;
break;
}
}
//遍历完表示没有找到
if (flag==false) {
System.out.println("没有找到要修改的节点");
}
}
5.删除节点
// 删除节点
public void delete(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;
while (temp.next!=null){
if (temp.next.no==no){
temp.next=temp.next.next;
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag==false) {
System.out.println("没有找到要删除的节点");
}
}
6.查询节点
//查询节点
public void select(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;
while (temp.next!=null){//判断节点是否为null
temp=temp.next;
if (temp.no==no){
System.out.println(temp);
flag=true;
break;
}
}
if (flag==false){
System.out.println("没有找到该节点");
}
}
7.遍历输出节点
//输出节点的元素
public void list(){
HeroNode temp=head;//将链表保存到一个临时变量
//循环判断是否链表是否为null 不为null指向下一个节点
while (temp.next!=null){
temp=temp.next;
System.out.println(temp.toString());
}
}
8.查询有效节点个数
//获取链表有效节点个数
public int NodeLen(){
HeroNode temp=head;
int len=0;
while (temp.next!=null){
len++;
temp=temp.next;
}
return len;
}
9.获取倒数第n个节点
//获取倒数第 index个 的节点
public HeroNode getlastindexNode(int index){
HeroNode temp=head;
int no=NodeLen()-index+1;//+1是因为头节点没有数据
while (temp.next!=null){
temp=temp.next;
if (temp.no==no){
return temp;
}
}
return null;
}
10.反转节点 方法1 数组
//反转节点 利用数组
public void RollbackLinkedList(){
int NodeLength=NodeLen();
HeroNode [] heroNodes=new HeroNode[NodeLength];
HeroNode temp=head;
if (NodeLength<=2){//如果节点只有0个或一个就不需要反转
return;
}
for (int i = 0; i <NodeLength ; i++) {
heroNodes[i]=temp=temp.next;
}
temp=head;
for (int i = NodeLength-1; i >=0 ; i--) {
temp.next=heroNodes[i];
temp=temp.next;
}
temp.next=null; //将节点末尾置空 不然可能最后一个节点后面可能还挂着原来没有反转前的节点。
}
10.1 反转节点 方法2 利用新节点
//反转节点 利用新节点头
public void RollbackLinkedList(){
// 定义一个新的节点头
HeroNode RollbackNode =new HeroNode(0,"","");
//顶一个一个临时变量 储存源节点
HeroNode temp=head.next;
while (temp!=null){
//定义一个变量保存 源节点后面的节点
HeroNode next=temp.next;
//将temp的节点的第一个节点和反转节点组合 保证取出的是一个节点且每次取出的节点都放在节点头部
temp.next=RollbackNode.next;
//将反转节点指向temp
RollbackNode.next=temp;
//将开始保存的源节点后一个值赋予 temp
temp=next;
}
head.next=RollbackNode.next;
}
11.通过用栈反转输出
使用栈
//使用栈先进后出的机制 反转打印
public Stack Stacklist(){
Stack<HeroNode> heroNodes = new Stack<>();
HeroNode temp=head.next;
HeroNode next=null;
while (temp!=null){
// temp.next=null; 构造器没有next
heroNodes.push(temp);
temp=temp.next;
}
return heroNodes;
}