Java数据结构 单向链表

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


单向链表的特点

  1. 单向链表是由一个个节点连接而成
  2. 每个节点有数据域和next域 ,节点域指向下一个节点的(数据域和next域)
  3. 链表的各个节点不一定是连续存放的 如下图 头节点head 的next域 指向地址为150的节点,地址为150的节点的next域指向地址为110的节点

  4. 链表分带有头节点的链表 和 没有头节点的链表

  5.  


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、演示案例

使用带 head 头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理完成对英雄人物的增删改查操作, 注: 删除和修改,查找,查询有效节点个数,反转节点 ,和通过用栈反转输出

二、使用步骤

1.创建节点类

 属性 no表示影响排名

        name表示名字

        nice表示别名

        next下一个节点

class HeroNode{

    public int no;
    public String name;
    public String niceName;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    public HeroNode(int no, String name, String niceName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.niceName = niceName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", niceName='" + niceName + '\'' +
                '}';
    }
}

2.定义SingleLinkedList类来封装方法

class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头节点
    private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
}

3.按照no排名来添加

    //按照no排名来添加
    public void add(HeroNode heroNode){
        HeroNode temp=head;//将链表保存到一个临时变量
        boolean flag=false;//判断排名是否存在
        while (true){
            if (temp.no==heroNode.no){//添加的排名已存在 flag=true 添加失败
                flag=true;
                break;
            }else if (temp.next==null){ //判断节点是否为空
                break;
            }else if (temp.next.no>heroNode.no){//如果新节点的排名 小于 temp下一个节点的排名就把新节点添加到temp。next前
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.println("已有次排名"+heroNode+"添加失败\n\n");
        }else {
            heroNode.next=temp.next;
            temp.next=heroNode;
        }
    }

4.修改节点信息

    public void update(HeroNode heroNode){
        HeroNode temp=head;//讲链表保存到临时节点
        boolean flag=false;
        while (temp.next!=null){//判断节点是否为null
            temp=temp.next;
            if (temp.no==heroNode.no){//找到要修改的节点
                temp.name=heroNode.name;
                temp.niceName=heroNode.niceName;
                flag=true;
                break;
            }
        }
        //遍历完表示没有找到
        if (flag==false) {
            System.out.println("没有找到要修改的节点");
        }
    }

5.删除节点

    // 删除节点
    public void delete(int no){
        HeroNode temp=head;
        boolean flag=false;
        while (temp.next!=null){
            if (temp.next.no==no){
                temp.next=temp.next.next;
                flag=true;
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        if (flag==false) {
            System.out.println("没有找到要删除的节点");
        }
    }

6.查询节点

    //查询节点
    public void select(int no){
        HeroNode temp=head;
        boolean flag=false;
        while (temp.next!=null){//判断节点是否为null
            temp=temp.next;
            if (temp.no==no){
                System.out.println(temp);
                flag=true;
                break;
            }
        }
        if (flag==false){
            System.out.println("没有找到该节点");
        }

    }

7.遍历输出节点

    //输出节点的元素
    public void list(){
        HeroNode temp=head;//将链表保存到一个临时变量
        //循环判断是否链表是否为null 不为null指向下一个节点
        while (temp.next!=null){
            temp=temp.next;
            System.out.println(temp.toString());
        }
    }

8.查询有效节点个数

    //获取链表有效节点个数
    public int NodeLen(){
        HeroNode temp=head;
        int len=0;
        while (temp.next!=null){
            len++;
            temp=temp.next;
        }
        return len;
    }

9.获取倒数第n个节点

    //获取倒数第 index个 的节点
    public HeroNode getlastindexNode(int index){
        HeroNode temp=head;
        int no=NodeLen()-index+1;//+1是因为头节点没有数据
        while (temp.next!=null){
            temp=temp.next;
            if (temp.no==no){
                return temp;
            }
        }
        return null;
    }

10.反转节点 方法1 数组

    //反转节点  利用数组
    public void RollbackLinkedList(){
        int NodeLength=NodeLen();
        HeroNode [] heroNodes=new HeroNode[NodeLength];
        HeroNode temp=head;
        if (NodeLength<=2){//如果节点只有0个或一个就不需要反转
            return;
        }

        for (int i = 0; i <NodeLength ; i++) {
            heroNodes[i]=temp=temp.next;
        }
        temp=head;
        for (int i = NodeLength-1; i >=0 ; i--) {
            temp.next=heroNodes[i];
            temp=temp.next;
        }
        temp.next=null; //将节点末尾置空 不然可能最后一个节点后面可能还挂着原来没有反转前的节点。

    }

10.1 反转节点 方法2 利用新节点

    //反转节点 利用新节点头
    public void RollbackLinkedList(){

        // 定义一个新的节点头
        HeroNode RollbackNode =new HeroNode(0,"","");
        //顶一个一个临时变量 储存源节点
        HeroNode temp=head.next;

        while (temp!=null){
            //定义一个变量保存 源节点后面的节点
            HeroNode next=temp.next;
            //将temp的节点的第一个节点和反转节点组合 保证取出的是一个节点且每次取出的节点都放在节点头部
            temp.next=RollbackNode.next;
            //将反转节点指向temp
            RollbackNode.next=temp;
            //将开始保存的源节点后一个值赋予 temp
            temp=next;
        }
        head.next=RollbackNode.next;
    }

11.通过用栈反转输出

使用栈

    //使用栈先进后出的机制 反转打印
    public Stack Stacklist(){
        Stack<HeroNode> heroNodes = new Stack<>();
        HeroNode temp=head.next;
        HeroNode next=null;

        while (temp!=null){

//            temp.next=null; 构造器没有next
            heroNodes.push(temp);
            temp=temp.next;
        }

        return heroNodes;
    }

 

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