日常记录2.1

日常记录

这个就是记录最近在数字图像处理上的学习进度和心得了。这里主要记录最近的学习章节,有时间的话会补上前面章节的记录。对于数字图像处理,我看的是冈萨雷斯的《数字图像处理》第4版。这些记录里面并不会包含太多书上的内容,主要是对书上内容的个人理解和背景知识的补充。

个人觉得,第9章–形态学图像处理相比较于前面的章节还是要简单一些的,主要是没有那么多数学上的要求。OK,我们进入正题。

9.1节预备知识,主要是学习形态学的背景知识。如果觉得书上前景像素和背景像素出现的突兀,可以参考这篇文章:前景和背景像素的概念。个人的理解是:前景像素可以理解为我们在图像中想得到的像素,背景像素可以理解为非感兴趣像素之外的所有像素点。接下来9.1没有什么难点,记住元的反射和平移操作的定义即可。

9.2节的腐蚀和膨胀是整个形态学处理的基础。后续基本上所有的处理都离不开这两个操作。对于腐蚀,一定要记住操作的是结构元的原点,最后的结果是由结构元的原点的集合所组成的图像,图9.4完美展现了这一点。对于膨胀,我个人理解是操作的仍然是结构元的原点,但最后的结果是由结构元的集合所组成的图像。这是腐蚀和膨胀的区别。至于腐蚀和膨胀的对偶性,个人觉得非常像数电中的德摩根定律,只不过对于结构元B而言是反射而不是B的补集。

9.3节是开运算和闭运算。一句话总结就是开运算先腐蚀再膨胀;闭运算先膨胀再腐蚀。两个运算的步骤是反的,得出来的结果是不同的。另外个人觉得图9.8、9.9中d图的解释是有误的。想要完全的理解开运算和闭运算的过程,请详细参考例9.3及其配图。通过该配图,能完全理解书中所述的:开运算通常平滑物体的轮廓、断开狭窄的狭颈、消除细长的突出物;闭运算同样平滑轮廓,但与开运算相反,它通常弥合狭窄的断裂和细长的沟壑,消除小孔,并填补轮廓中的缝隙。

9.4节击中-击不中变换,文中对这个变换的含义做出了解释。我对这个变换的理解是:在图像中检测是否存在与结构元B一样的区域。无论是书中图9.12、图9.13中找D的原点,还是图9.14特征的检测都是符合这一说法的。

9.5节一些基本的形态学算法。9.5.1节边界提取,9.5.2节孔洞填充、9.5.3节提取连通分量都是较为容易的章节,参照书中的例图可以加深对于这部分的理解。
9.5.4节凸壳是一个新的、未听说过的内容,书中对于这个的定义较为晦涩,可以参考这个的回答欧式平面中的凸壳可以理解为包着所有的点的橡皮筋;在数字集合中,类似于上述的理解,但是要求所有涉及的边界点都是前景像素。按照文中所述的公式对其进行操作,其结果如图9.21所示,由于最后的结果可以被约束,因此图9.22做出了说明。按照我对凸壳的理解,数字集合中最终的凸壳并非唯一的,可能存在多个,只要满足定义即可。
9.5.5节细化,在本节中,我们发现图像与前面的图像有区别,前景像素出现在了图像的边界,如果这个时候做击中-击不中变换怎么办?按照图9.23 的意思,当结构元的原点出现在图最左上角的时候,可以理解为原图的最上下的行和最两边的列都做了扩展1个像素的行为,且扩展的像素均是背景像素,然后再接下来的变换,图9.23展示了这一过程并展现了细化的全过程。
9.5.6粗化是形态学细化的对偶,实际的操作过程确是通过细化的补集得到粗化的结果。
9.5.7骨架和9.5.8节裁剪都不是很难,认真阅读和看书中的例图都能理解其过程。

9.6节形态学重建设计两幅图像和结构元,由此引申出测地膨胀和腐蚀。以及腐蚀和膨胀的形态学重建。整个章节参考书中的内容和例图应该不难理解。

9.7节二值图像形态学小结。本节罗列了上述章节中涉及到的所有操作,并附上了公式和注释,对于后面的回顾颇有帮助。

好了,以上就是本周的数字图像处理的总结,如有侵权,请联系我。

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