八种排序算法原理及实现

一:冒泡排序

 

冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法

它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

冒泡排序算法的运作如下:(从后往前)

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。

  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

复杂度O(n^2)

void Bubblesort(int *a, int n)
{
	int i, j, k;
	for (i = 1;i < n;i++)
	{
		for (j = 1;j <= n - i;j++)
		{
			if (a[j] > a[j + 1])
				k = a[j], a[j] = a[j + 1], a[j + 1] = k;
		}
	}
}

二:选择排序

选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。 

复杂度O(n^2)

void Selectionsort(int *a, int n)
{
	int i, j, k;
	for (i = 1;i <= n;i++)
	{
		for (j = i + 1;j <= n;j++)
		{
			if (a[i] > a[j])
				k = a[i], a[i] = a[j], a[j] = k;
		}
	}
}

三:插入排序—直接插入排序

直接插入排序(Straight Insertion Sort)是一种最简单的排序方法,其基本操作是将一条记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录数量增1的有序表。

 

每次从无序表中取出第一个元素,把它插入到有序表的合适位置,使有序表仍然有序。

第一趟比较前两个数,然后把第二个数按大小插入到有序表中; 第二趟把第三个数据与前两个数从后向前扫描,把第三个数按大小插入到有序表中;依次进行下去,进行了(n-1)趟扫描以后就完成了整个排序过程。

直接插入排序是由两层嵌套循环组成的。外层循环标识并决定待比较的数值。内层循环为待比较数值确定其最终位置。直接插入排序是将待比较的数值与它的前一个数值进行比较,所以外层循环是从第二个数值开始的。当前一数值比待比较数值大的情况下继续循环比较,直到找到比待比较数值小的并将待比较数值置入其后一位置,结束该次循环。

void insertsort(int *a, int n)
{
	for (int i = 0;i < n;i++)
	{
		int j = i - 1, tmp = a[i];
		while (j >= 0 && tmp < a[j])
			a[j + 1] = a[j], j--;
		a[j + 1] = tmp;
	}
}

四:插入排序—希尔排序

希尔排序(Shell's Sort)是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。该方法因D.L.Shell于1959年提出而得名。希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。

希尔排序属于插入类排序,是将整个有序序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序

排序过程:先取一个正整数d1<n,把所有序号相隔d1的数组元素放一组,组内进行直接插入排序;然后取d2<d1,重复上述分组和排序操作;直至di=1,即所有记录放进一个组中排序为止。

 

void shellsort(int *a, int n)
{
	int i, j, k, id, gap;
	for (gap = n / 2;gap;gap /= 2)
	{
		for (i = gap;i <= n;i++)
		{
			for (j = i - gap;j >= 0 && a[j] > a[j + gap];j -= gap)
				k = a[j], a[j] = a[j + gap], a[j + gap] = k;
		}
	}
}

五:归并排序

 

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并

归并过程为:比较a[i]和b[j]的大小,若a[i]≤b[j],则将第一个有序表中的元素a[i]复制到r[k]中,并令i和k分别加上1;否则将第二个有序表中的元素b[j]复制到r[k]中,并令j和k分别加上1,如此循环下去,直到其中一个有序表取完,然后再将另一个有序表中剩余的元素复制到r中从下标k到下标t的单元。归并排序的算法我们通常用递归实现,先把待排序区间[s,t]以中点二分,接着把左边子区间排序,再把右边子区间排序,最后把左区间和右区间用一次归并操作合并成有序的区间[s,t]。

复杂度:O(nlogn)

void mergesort(int *a, int *b,int l,int r)
{
	int mid = (l + r) / 2;
	int i = l, j = mid + 1, n = mid, m = r, cnt = 0;
	if (l != r)
	{
		mergesort(a, b, l, mid);
		mergesort(a, b, mid + 1, r);
	}
	while (i <= n&&j <= m)
	{
		if (a[i] < a[j])
			b[++cnt] = a[i++];
		else
			b[++cnt] = a[j++];
	}
	while (i <= n) b[++cnt] = a[i++];
	while (j <= m) b[++cnt] = a[j++];
	for (i = 1;i <= cnt;i++)
		a[l + i - 1] = b[i];
}

六:计数排序

计数排序是一个非基于比较的排序算法,该算法于1954年由 Harold H. Seward 提出。它的优势在于在对一定范围内的整数排序时,它的复杂度为Ο(n+k)(其中k是整数的范围),快于任何比较排序算法。[1-2]  当然这是一种牺牲空间换取时间的做法,而且当O(k)>O(n*log(n))的时候其效率反而不如基于比较的排序(基于比较的排序的时间复杂度在理论上的下限是O(n*log(n)), 如归并排序,堆排序)

 

假设输入的线性表L的长度为n,L=L1,L2,..,Ln;线性表的元素属于有限偏序集S,|S|=k且k=O(n),S={S1,S2,..Sk};则计数排序可以描述如下:

1、扫描整个集合S,对每一个Si∈S,找到在线性表L中小于等于Si的元素的个数T(Si);

2、扫描整个线性表L,对L中的每一个元素Li,将Li放在输出线性表的第T(Li)个位置上,并将T(Li)减1。

 

void cntsort(int *a, int n, int *s,int *Rank)
{
	int i, j;
	for (i = 1;i <= n;i++)
		s[a[i]]++;
	for (i = 1;i <= 100;i++) 
		s[i] += s[i - 1];
	for (i = n;i >= 1;i--)
		Rank[s[a[i]]--] = a[i];
	for (i = 1;i <= n;i++)
		printf("%d ", Rank[i]);
	printf("\n");
}

七:快速排序

快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列

 

设要排序的数组是A[0]……A[N-1],首先任意选取一个数据(通常选用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它前面,所有比它大的数都放到它后面,这个过程称为一趟快速排序。值得注意的是,快速排序不是一种稳定的排序算法,也就是说,多个相同的值的相对位置也许会在算法结束时产生变动。

一趟快速排序的算法是:

1)设置两个变量i、j,排序开始的时候:i=0,j=N-1;

2)以第一个数组元素作为关键数据,赋值给key,即key=A[0];

3)从j开始向前搜索,即由后开始向前搜索(j--),找到第一个小于key的值A[j],将A[j]和A[i]互换;

4)从i开始向后搜索,即由前开始向后搜索(i++),找到第一个大于key的A[i],将A[i]和A[j]互换;

5)重复第3、4步,直到i=j; (3,4步中,没找到符合条件的值,即3中A[j]不小于key,4中A[i]不大于key的时候改变j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到为止。找到符合条件的值,进行交换的时候i, j指针位置不变。另外,i==j这一过程一定正好是i+或j-完成的时候,此时令循环结束)。

复杂度:O(nlogn)

void quicksort(int *a, int l, int r)
{
	int i = l, j = r, k = a[l];
	if (l < r)
	{
		while (i < j)
		{
			while (i < j&&a[j] >= k)
				j--;
			if (i < j) a[i++] = a[j];
			while (i < j&&a[i] <= k)
				i++;
			if (i < j) a[j--] = a[i];
		}
		a[i] = k;
		quicksort(a, l, i - 1);
		quicksort(a, i + 1, r);
	}
}

八:堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。可以利用数组的特点快速定位指定索引的元素。堆分为大根堆和小根堆,是完全二叉树。大根堆的要求是每个节点的值都不大于其父节点的值,即A[PARENT[i]] >= A[i]。在数组的非降序排序中,需要使用的就是大根堆,因为根据大根堆的要求可知,最大的值一定在堆顶。

 

大根堆排序算法的基本操作:

①建堆,建堆是不断调整堆的过程,从len/2处开始调整,一直到第一个节点,此处len是堆中元素的个数。建堆的过程是线性的过程,从len/2到0处一直调用调整堆的过程,相当于o(h1)+o(h2)…+o(hlen/2) 其中h表示节点的深度,len/2表示节点的个数,这是一个求和的过程,结果是线性的O(n)。

②调整堆:调整堆在构建堆的过程中会用到,而且在堆排序过程中也会用到。利用的思想是比较节点i和它的孩子节点left(i),right(i),选出三者最大(或者最小)者,如果最大(小)值不是节点i而是它的一个孩子节点,那边交互节点i和该节点,然后再调用调整堆过程,这是一个递归的过程。调整堆的过程时间复杂度与堆的深度有关系,是lgn的操作,因为是沿着深度方向进行调整的。

③堆排序:堆排序是利用上面的两个过程来进行的。首先是根据元素构建堆。然后将堆的根节点取出(一般是与最后一个节点进行交换),将前面len-1个节点继续进行堆调整的过程,然后再将根节点取出,这样一直到所有节点都取出。堆排序过程的时间复杂度是O(nlgn)。因为建堆的时间复杂度是O(n)(调用一次);调整堆的时间复杂度是lgn,调用了n-1次,所以堆排序的时间复杂度是O(nlgn)[2]

完整代码

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
const int maxm = 100005;
int a[maxm];
void max_heap(int a[], int x, int n)
{
	int id = x, L = x * 2, R = x * 2 + 1;
	if (L <= n&&a[L] > a[id]) id = L;
	if (R <= n&&a[R] > a[id]) id = R;
	if (id != x)
	{
		swap(a[id], a[x]);
		max_heap(a, id, n);
	}
}
void build_maxheap(int a[], int n)
{
	for (int i = n / 2;i >= 1;i--)
		max_heap(a, i, n);
}
void heapsort(int a[], int n)
{
	int len = n, i;
	build_maxheap(a, len);
	for (i = n;i >= 2;i--)
	{
		swap(a[1], a[i]);
		len--;
		max_heap(a, 1, len);
	}
}
int main()
{
	int n, i, j;
	scanf("%d", &n);
	for (i = 1;i <= n;i++)
		scanf("%d", &a[i]);
	heapsort(a, n);
	for (i = 1;i <= n;i++)
		printf("%d ", a[i]);
	printf("\n");
	return 0;
}

 

  • 10
    点赞
  • 57
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值