数组类模板
静态数组是具有固定元素个数的群体,其中的元素可以通过下标直接访问。
- 缺点:大小在编译时就已经确定,在运行时无法修改。
动态数组由一系列位置连续的,任意数量相同类型的元素组成。
- 优点:其元素个数可在程序运行时改变。
vector就是用类模板实现的动态数组。
#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
#include <cassert>
template <class T> //数组类模板定义
class Array
{
private:
T* list; //用于存放动态分配的数组内存首地址
int size; //数组大小(元素个数)
public:
Array(int sz = 50); //构造函数
Array(const Array<T> &a); //复制构造函数
~Array(); //析构函数
Array<T> & operator = (const Array<T> &rhs); //重载"=“
T & operator [] (int i); //重载"[]”
const T & operator [] (int i) const; //重载"[]”常函数
operator T * (); //重载到T*类型的转换
operator const T * () const;
int getSize() const; //取数组的大小
void resize(int sz); //修改数组的大小
};
template <class T> Array<T>::Array(int sz) //构造函数
{
assert(sz >= 0);//sz为数组大小(元素个数),应当非负
size = sz; // 将元素个数赋值给变量size
list = new T[size]; //动态分配size个T类型的元素空间
}
template <class T> Array<T>::~Array() //析构函数
{
delete[] list;
}
template <class T>
Array<T>::Array(const Array<T> &a) //复制构造函数
{
size = a.size; //从对象x取得数组大小,并赋值给当前对象的成员
list = new T[size]; // 动态分配n个T类型的元素空间
for (int i = 0; i < size; i++) //从对象X复制数组元素到本对象
list[i] = a.list[i];
}
#endif