Eureka-server入门级介

介绍之前先来一个demo再进行详细解答

1、new project

2、勾选eureka server 其他默认

3、application.properties

#是否将自己注册到Eureka Server,默认为true,由于当前就是server,故而设置成false,表明该服务不会向eureka注册自己的信息
eureka.client.register-with-eureka=false
#是否从eureka server获取注册信息,由于单节点,不需要同步其他节点数据,用false
eureka.client.fetch-registry=false
#设置服务注册中心的URL,用于client和server端交流
eureka.client.service-url.defaultZone=http://localhost:7900/eureka/

4、启动类添加@EnableEurekaServer注解

@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class EurekaServerApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(EurekaServerApplication.class, args);
    }

}

5、启动成功之后访问http://localhost:8080/

背景:

在传统应用中,组件之间的调用,通过有规范的约束的接口来实现,从而实现不同模块间良好的协作。但是被拆分成微服务后,每个微服务实例的网络地址都可能动态变化,数量也会变化,使得原来硬编码的地址失去了作用。需要一个中心化的组件来进行服务的登记和管理。

概念:实现服务治理,即管理所有的服务信息和状态。

注册中心相当于买票乘车,只看有没有票(有没有服务),有就去买票(获取注册列表),然后乘车(调用)。不必关心有多少火车在运行。

注册中心好处:不用关心有多少提供方。中心有:Eureka,Nacos,Consul,Zookeeper等

服务注册与发现包括两部分,一个是服务器端,另一个是客户端。

Server是一个公共服务,为Client提供服务注册和发现的功能,维护注册到自身的Client的相关信息,同时提供接口给Client获取注册表中其他服务的信息,使得动态变化的Client能够进行服务间的相互调用。

Client将自己的服务信息通过一定的方式登记到Server上,并在正常范围内维护自己信息一致性,方便其他服务发现自己,同时可以通过Server获取到自己依赖的其他服务信息,完成服务调用,还内置了负载均衡器,用来进行基本的负载均衡。

接下来介绍Eureka:

Eureka是一个RESTful风格的服务,是一个用于服务发现和注册的基础组件,是搭建Spring Cloud微服务的前提之一,它屏蔽了Server和client的交互细节,使得开发者将精力放到业务上。

serverA从serverB同步信息,则serverB是serverA的peer。

上面例子中如果service-url为空,且register-with-eureka,fetch-registry为true,则会报错,Cannot execute request on any known server,因为server同时也是一个client,他会尝试注册自己,所以要有一个注册中心url去注册。

 

 

 

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