深入理解主函数main()的输入参数及返回值问题

C语言之Main函数返回值问题分析: 很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /*... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和C++ 标准中对 main 函数的定义。 
  “The C programming Language(《C程序设计语言》)用的就是 main( )。”--- 这是因为第一版的C语言只有一种类型,那就是int,没有char,没有long,没有float,…………既然只有一种类型,那么就可以不写,后来的改进版为了兼容以前的代码于是规定:不明确标明返回值的,默认返回值为int,也就是说 main()等同于int main(),而不是等同于void main()。在C99中,标准要求编译器至少给 main() 这种用法来个警告。 
1. C 
  在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的: 
int main( void ) 
int main( int argc, char *argv[] ) 
(参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup) 
  当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和argc 可以改成别的变量名(如 intval 和charval),不过一定要符合变量的命名规则。 
  如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] ) 。 
main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。 
  如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; 。 
2. C++ 
  C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式: [Page]
int main( ) 
int main( int argc, char *argv[] ) 
(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination) 
  int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char*argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++编译器)支持。 
3. 关于 void main 
  在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。 
  总而言之: 
void main 主函数没有返回值 
main 默认为int 型,即 int main(),返回整数。 
注意,新标准不允许使用默认返回值,即int不能省,而且对应main函数不再支持void型返回值,因此为了使程序有很好的移植性,强烈建议使用: 
int main() 

return 0; /* 新标准主函数的返回值这条语句可以省略 */ 

}


int main(int argc,char **argv)
   argv为指针的指针
   argc为整数
  
 char **argv or: char *argv[ ] or: char argv[ ][ ]
main()括号内是固定的写法。

下面给出一个例子来理解这两个参数的用法:

假设程序的名称为prog,

1.当只输入prog,则由操作系统传来的参数为:

   argc
=1,表示只有一程序名称。
   argc只有一个元素,argv[
0]指向输入的程序路径及名称:./prog

2.当输入prog para_1,有一个参数,则由操作系统传来的参数为:

   argc
=2,表示除了程序名外还有一个参数。
   argv[
0]指向输入的程序路径及名称。
   argv[
1]指向参数para_1字符串。

3.当输入prog para_1 para_2 有2个参数,则由操作系统传来的参数为:

   argc
=3,表示除了程序名外还有2个参数。
   argv[
0]指向输入的程序路径及名称。
   argv[
1]指向参数para_1字符串。
   argv[
2]指向参数para_2字符串。


int main(int argc, char *argv[ ] )  
  
 char *argv[]:argv是一个指针数组,他的元素个数是argc,存放的是指向每一个参数的指针,他的第一个元素即argv[0]为编译生成的可执行文件名(包括路径eg:"F:\VC\Ex1\Debug\Ex1.exe"),从二个元素(argv[1])开始,是每一个参数  .
  
 int argc表示argv的大小,是实际参数个数+1,其中+1是因为argv[0]是编译后的可执行文件名

综上所述:

最合适的几种用法包括 

int main()

{

return 0;

}

在命令行中接受或不接受输入参数都可以,有返回值

int main(void)

{

return 0;

}

在命令行中不能接受输入参数,有返回值

int main(int argc,char **argv)

{

return 0;

}

在命令行中接受输入参数,有返回值


不要在用void main()这种错误的用法啦




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