主要两个用途
1)用于改变单个指针变量的值, 通常在调用函数里malloc赋值该指针,在调用函数外free该指针。
int change_point( char** errMsg);
{
*errMsg=(char*)malloc(100)
strcpy(*errMsg,"error test!");
}
char *zErr ;
change_point(&zErr);
printf("%s\n",zErr);
free(zErr) ;
2)用于改变指针数组变量的值,传递指针数组作为形参传下来
例如 int main(int argc,char *argv[]) = int main(int argc,char **argv) ,argc参数个数,argv指针数组
int lookup_keyword(char *desire_word,char **keytable,int size) //char *keytable[],因为keytable[]可写成指针形式 故= char **keytable
{
char **kwp = NULL;
for(kwp=keytable;kwp<keytable+size;kwp++)
{
if(strcmp(desire_word,*kwp)==0)
{
return kwp-keytable;
}
}
return -1;
}
int main()
{
char **key = NULL;
char *keyword[] = { //该例中 keyword必须定义为指针数组,每个元素指向字符串常量
"hello",
"nice",
"eat"
};
key = keyword; //二级指针 = 字符指针数组首元素地址(类型为char * *类型一致)
int i = lookup_keyword("eat",keyword,3);
printf("i=%d\n",i);
return 0;
}
理解方法:
例如 int *p --表示一个指针,该指针指向的是int变量,可通过函数传递该指针来改变变量值(该变量为int类型)。
同理 int **p --表示一个指针,该指针指向的是指针变量,可通过函数传递该指针来改变变量值(该变量为指针类型)。
如果你想改变一个指针本事的内容,可通过定义一个指针的指针来实现。
以下是经典程序(载自林锐的从c/c++高质量编程),讲解的部分是我个人理解
void GetMemory(char *p,int num)
{
p=(char*)malloc(sizeof(char)*num); //p是形参指向的地址
}
void main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(str,100); //str是实参指向的地址,不能通过调用函数来申请内存
strcpy(str,"hello");
}
结构是编译能通过,却不能运行,为什么呢?
先说一下指针作为函数参数的意义:当将指针作为参数时,实参向形参传递的是地址,在函数执行过程中,既可以对该参数指针进行处理,也可以对该参数指针所指向的数据进行处理,(以上程序段来说就是可以对p或*p进行处理)。由于此时形参和实参都是指向同一个存储单元,因此当形参指针所指向的数据改变时,实参指针所指向的数据也作相应的改变,因此这时的形参可以作为输出参数使用。
按照上面的说法,这个程序应该没有问题的啊,实参str和形参p指向同一个存储单元,给形参分配的内存单元应该也给实参分配了才对啊,问题就是在这里
实参和形参是指向同一个地址,它们只是指向相同,但它们自身的地址不是同时申请的,就是说p在申请内存时,str并不可以通过调用Getmemory同时申请内存,所以尽管str调用了GetMemory,但它仍然是个空指针,所以进行strcpy是就不能运行。
要使程序可以运行,只要小小的改动就行了(用指向指针的指针):
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char*)malloc(sizeof(char)*num); //此时*p就变成了是形参本身的地址
}
void main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100); //&str是实参的地址,所以实参和形参之间就可以直接调用
strcpy(str,"hello");
free(str);
程序就会如你所愿,输出hello了。