STM32堆栈

1.堆和栈大小

 定义大小在startup_stm32f2xx.s

Stack_Size      EQU     0x00000400

                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp


; <h> Heap Configuration
;   <o>  Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8>
; </h>

Heap_Size       EQU     0x00000200

                AREA    HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
__heap_base

 

 

2.堆和栈位置

通过MAP文件可知

 HEAP                                     0x200106f8   Section      512  startup_stm32f2xx.o(HEAP)
 STACK                                    0x200108f8   Section     1024  startup_stm32f2xx.o(STACK)

 __heap_base                              0x200106f8   Data           0  startup_stm32f2xx.o(HEAP)
 __heap_limit                             0x200108f8   Data           0  startup_stm32f2xx.o(HEAP)
 __initial_sp                             0x20010cf8   Data           0  startup_stm32f2xx.o(STACK)

 

显然 Cortex-m3资料可知:__initial_sp是堆栈指针,它就是FLASH的0x8000000地址前面4个字节(它根据堆栈大小,由编译器自动生成)

显然堆和栈是相邻的。

 

3.堆和栈空间分配

栈:向低地址扩展

堆:向高地址扩展

显然如果依次定义变量

先定义的栈变量的内存地址比后定义的栈变量的内存地址要大

先定义的堆变量的内存地址比后定义的堆变量的内存地址要小 

4.堆和栈变量

栈:临时变量,退出该作用域就会自动释放

堆:malloc变量,通过free函数释放

 

另外:堆栈溢出,编译不会提示,需要注意

 

 

 

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