类和对象 对象=属性+方法
class Turtle:
# python中的类名约定以大写字母开头
# 特征的描述称为属性、在代码层面来看就是变量
color=’green’
weight=10
legs=4
shell=True
mouth=’大嘴’
# 方法实际就是函数,通过调用这些函数来完成某些工作
def climb(self):
print('我正在很努力的向前爬...')
def run(self):
print('我正在飞快的向前跑...')
def bite(self):
print('咬死你咬死你!!!')
def eat(self):
print('有的吃真满足!!!')
def sleep(self):
print('困了、睡了、晚安、Zzzzz')
tt=Turtle()
tt.bite()
tt.climb()
tt.eat()
tt.run()
”’
面向对象编程
self是什么?
如果把类比作是图纸。那么由类实例化后的对象才是可以真正居住的房子,根据一张图纸可以设计出成千上万的房子,他们长得差不多
但他们有不同的主人。所以self就相当于每个房子的门牌号,有了self你就可以轻松找到自己的房子。
class Ball:
def setName(self,name):
self.name=name
def kick(self):
print(‘我叫%s,奥~谁踢我?!’%self.name)
a=Ball()
a.setName(‘飞火流星’)
b=Ball()
b.setName(‘团队之星’)
c=Ball()
c.setName(‘土豆’)
a.kick()
b.kick()
c.kick()
Python 的魔法方法
init(构造方法) 解析
通常把init()方法称为构造方法,init()方法的魔力体现在只要实例化一个对象,这个方法就会在对象被创建时自动调用
(在C++里面这种东西叫做构造函数)。其实,实例化对象时是可以传入参数的,这些参数会自动转入init()方法中,可以通过
重写这个方法来自定义对象的初始化操作。
class Potato:
def init(self,name):
self.name=name
def kick(self):
print(“我叫%s,嗷~谁踢我?!”%self.name)
p=Potato(“土豆”)
p=Potato(“飞火流星”)
p.kick()
转载自:零基础入门学习Python/小甲鱼编著——北京·清华大学出版社,2016