NOIP2015 信息传递 tarjan求法

该博客介绍了NOIP2015年的一个信息传递游戏问题,游戏中每个人都有一个信息传递对象,游戏结束条件是所有人知道自己的生日。博主使用Tarjan算法求解了找到游戏结束所需的最少数轮,强调了在每轮中信息的传递方式。内容包括题目的描述、输入输出格式、数据范围和提示,以及样例解答。博主分析了问题特点,指出在边数等于点数的情况下,每个强连通分量仅有一个环,并提供了Tarjan算法的进一步学习资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

有 n 个同学(编号为 1 到 n)正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 T_i​ 的同学。游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息,但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?

输入格式

输入共 22 行。

第 1 行包含 1 个正整数 n,表示 n 个人。
第 2 行包含 n 个用空格隔开的正整数 T_1, T_2, …,Tn​,其中第 Ti​ 个整数表示编号为 i的同学的信息传递对象是编号为 Ti​ 的同学,Ti​≤n 且 Ti!​=i。

数据保证游戏一定会结束。

输出格式

输出共 1行,包含 1 个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。

样例

输入数据 1

5
2 4 2 3 1

Copy

输出数据 1

3

Copy

数据范围与提示

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