这是我第一次写CSDN里面的博客,没有什么技术经验与总结,却又一个萦绕在我心头很久的,小小的,弱弱的,抽象的VC++问题。
当我们实现基于窗口的VC++程序时,可能会遇到实现窗口类中某个成员函数功能时调用windows已有的API函数或是基类成员函数,这种情况下有时候我们会去用类指针或是实例来调用基类成员函数,而有的时候却是直接调用基类成员函数。我就想知道这两个有什么区别呢?为什么有时候需要这样,有时候需要那样,都什么情况下可以直接调用,什么情况下必须调用特定对象的成员函数呢???
在此先谢过各位前辈的指点了!!!