1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。(原题)

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。 

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
  • 思路一:暴力枚举法

定义两个循环,将符合条件的数组添加至twoNums数组中————时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1),还可以有更快的
public int[] Two(int[] nums, int target) {for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
        for (int j = i+1; j < nums.length; ++j) {
            if (nums[i] + nums[j] == target) {
                return new int[]{i, j};
            }
        }
    }
   return new int[0];
}

(此处插播 在for循环中 i++ 与 ++i 的区别:https://www.cnblogs.com/Paul-Yellow/p/10900475.html

  •  思路二:HashMap

  HashMap是Java中实现了Hash表这一数据结构的数据类型,通过键值对存储模式及其映射关系,可以将数组中的元素和其对应的index值存储在HashMap中,从而不需要遍历,只需输入Key值即可找到对应的value。

  在线性表、树这类数据结构中,查找的方法是建立在比较上的,查找效率依赖于比较次数,而哈希表则依赖于平均查找长度。

  分析思路一可以发现使用二重循环使得其时间复杂度高,执行时间长,而使用二重循环的目的是从数组中找到一个数 x,且满足 target - nums[i] = x, 故需要一种个更快的方式查找出数组中是否存在对应的目标值,如果存在,还要返回其索引值。而使用哈希表,可以将寻找 target - x 的时间复杂度降低到从 O(N^2)降低到 O(N)。

  这样我们创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。

 class Solution {
     public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
         Map<Integer, Integer> hash = new HashMap<Integer, Integer>() {};;
         for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
             if (hash.containsKey(target - nums[i])) {
                 return new int[]{hash.get(target - nums[i]), i};
             }
             hash.put(nums[i], i);
         }
         return new int[0];
     }
 }

 (再插播一条,如果还是对于代码不太清晰或者不明白如何保证不会让x与自己匹配的问题的话,可以参考图解两数之和

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