1 布尔值
数值型里面的值,有无穷多个,因为世界上所有的数字,都是数值型;
字符串型的值,有无穷多个,因为世界上所有的文字、语句都是字符串型;
布尔类型的值,就两个,true、false。
true 真
false 假
1var a = true;
2var b = false;
3console.log(a); //输出
4console.log(b); //输出
5console.log(typeof a); //输出类型
6console.log(typeof b); //输出类型
布尔值,直接使用就可以了,千万不要加上引号。
1var c = "true";
一定要注意拼写,这俩词儿都容易写错:
true 不是ture
false 不是flase
2 关系运算符
“数学运算符”有:
+ - * / %
实际上,JS中运算符还有很多,今天我们介绍一种运算符“关系运算符”。
> 大于号
< 小于号
>= 大于或等于
<= 小于或等于
== 等于
=== 全等于
!= 不等于
!== 不全等于
关系运算符:
1console.log(5 > 6);
2console.log(55 > 6);
3console.log(55 > 66);
关系运算符,得到的结果都是布尔值,也就是说得到的东西要么是true,要么是false
1console.log(-6 < 9);
2console.log(-7 < -5);
3console.log(5 < 9);
4console.log(100 < 5);
小时候学习过≥,实际上在JS中需要用>=来表示,注意中间不能有空格!比如> =
1console.log(16 >= 5); //true
2console.log(16 >= 16); //true
3console.log(16 >= 32); //false
判断用户是否及格:
1 <script type="text/javascript">
2 //得到用户的成绩
3 var chengji = parseInt(prompt("请输入成绩"));
4 //输出结果:
5 alert(chengji >= 60);
6 </script>
小于等于:
1console.log(5 <= 5); //true
2console.log(6 <= 10); //true
3console.log(6 <= 3); //false
等于
1console.log(5 == 5); //true
2console.log(5 == 6); //false
注意,在JS中=符号只有一个意思!表示赋值!!
如果想判断两个东西,是否相等,需要使用符号==
不能用一个等号,来表示等于的关系:
1console.log(3 = 8);
== 这个符号,还可以验证字符串是否相同:
1console.log("北京" == "北京");
==等等不严谨,会将不同类型的东西,转为相同类型进行比较:
1console.log("5" == 5); //true
2console.log(56 == "56"); //true
全等于,就是三个等号===
1//全等于
2console.log("56" === 56); //false
3console.log(56 === "56"); //false
4console.log("56" === "56"); //true
5console.log(56 === 56); //true
也就是说,==两个等号,不严谨,”5”和5是true; ===三个等号更为严谨,”5”和5是false。
!= 就是==的反面; !==就是===的反面
1console.log(3 != 8); //true
2console.log(3 != "3"); //false,因为3==”3”是true,所以反过来就是false。
3console.log(3 !== "3"); //true,应为3===”3”是false,所以反过来是true。
3 逻辑运算符
逻辑运算符有三个:
&& 与(且)
|| 或
! 非
参与逻辑运算的,都是布尔值。也就是说,只有true、false才能参与逻辑运算,得到的答案,仍然是布尔值。
1// &&表示“且”的意思,都真才真
2console.log(true && true); //true
3console.log(true && false); //false
4console.log(false && true); //false
5console.log(false && false); //false
或者的意思:
1console.log(true || true); //true
2console.log(true || false); //true
3console.log(false || true); //true
4console.log(false || false); //false
!表示“非”,没啥好说的,
1console.log(!true);
2console.log(!false);