生活中诱惑太多了,本来你的目的很明确,但有了诱惑,你努力的方向就会发生偏离甚至改变,比如,当你打算好好学电脑设计时,发现一款很好玩的游戏,于是开始沉迷,还骗自己说,玩通关就回头,但有可能直到你毕业了,工作了,都还没回头。因为,一但走错了路,就很难回头了。当然游戏只是诱惑之一。生活中太多的诱惑,你都感觉不到就是了,而且把之当成正确的理由。持之以恒,才能学有所成。
这次直接上示例:
size(200,200);
//在绘制矩形时可以指定绘制矩形的方法,使rect四个参数具有不同的意义
rectMode(CORNER); // CORNER表示前两个参数是左上角的点坐标(CONER就有角落的意思)
fill(255); // 设置填充色为白色
rect(25, 25, 60, 50); // 使用CORNER模式来绘制一个填充色为白色的矩形,宽度为60,高度为50
rectMode(CORNERS); // CORNERS模式表示rect(左上角点x坐标,左上角点y坐标,右下角点x坐标,右下角点y坐标)
fill(100); // 填充为灰色
rect(25, 25, 50, 60); //使用CORNERS模式绘制一个左上角在点(25,25),右下角在点(50,60)的矩形。这里后两个参数不再指宽度和高度了
rectMode(RADIUS); // 设置模式为RADIUS,类似于椭圆的画法,RADIUS是有半径的意思
fill(255); // 填充为白色
rect(25+60+50, 25+50+40, 50, 40); // 前两个参数为矩形的中心点,第三个参数50为垂直方向上从中心点到上边&#