play框架使用起来(17)

1、邮件功能 

在Web应用程序的开发中,经常会有处理邮件的需求。Play的play.libs.Mail辅助类为我们提供了方便的发送电子邮件的支持。下例代码演示如何使用Play发送简单的文本邮件:

SimpleEmail email = new SimpleEmail();
// 邮件发送者
email
.setFrom("sender@zenexity.fr");
// 邮件接收者
email
.addTo("recipient@zenexity.fr");
// 邮件主题
email
.setSubject("subject");
// 邮件内容
email
.setMsg("Message");
Mail.send(email);

      下例代码演示如何使用Play发送HTML格式邮件:

HtmlEmail email = new HtmlEmail();
email
.addTo("info@lunatech.com");
email
.setFrom("sender@lunatech.com", "Nicolas");
email
.setSubject("Test email with inline image");
// 在邮件中嵌入图片
URL url
= new URL("http://www.zenexity.fr/public/images/layout/logo.png");
String cid = email.embed(url, "Zenexity logo");
// 设置HTML邮件内容
email
.setHtmlMsg("<html>Zenexity logo - <img src=\"cid:"+cid+"\"></html>");
// 设置邮箱不支持HTML邮件提示
email
.setTextMsg("Your email client does not support HTML, too bad :(");
Mail.send(email);


补充:

HTML是网页格式,以HTML格式发送邮件,对方接收到的邮件将会以页面形式显示。


1.1 邮件和MVC集成#

      Play还可以使用JavaMail标准的模板机制和语法发送复杂的、动态的电子邮件。

      首先,我们需要为应用程序创建Mailer类。创建的Mailer类存放在notifiers包下,并继承于play.mvc.Mailer类。Mailer类中每个公共静态方法都是邮件发送者,类似MVC中的控制器的角色:

package notifiers;
 
import play.*;
import play.mvc.*;
import java.util.*;

import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;

import models.*;
 
public class Mails extends Mailer {
 
   
public static void welcome(User user) {
     
// 邮件主题
      setSubject
("Welcome %s", user.name);
     
// 邮件接收者
      addRecipient
(user.email);
     
// 邮件发送者
      setFrom
("Me <me@me.com>");
     
// 添加附件
     
EmailAttachment attachment = new EmailAttachment();
      attachment
.setDescription("A pdf document");
      attachment
.setPath(Play.getFile("rules.pdf").getPath());
      addAttachment
(attachment);
     
// 以模板推送,渲染邮件
      send
(user);
   
}
 
   
public static void lostPassword(User user) {
     
String newpassword = user.password;
      setFrom
("Robot <robot@thecompany.com>");
      setSubject
("Your password has been reset");
      addRecipient
(user.email);
      send
(user, newpassword);
   
}
 
}


以HTML模板渲染邮件

      我们通常采用HTML模板作为邮件体进行推送。上例welcome Action调用的send()方法会以app/views/Mails/welcome.html模板作为e-mail消息体进行渲染。因此,我们需要在app/views/Mails/目录下创建welcome.html模板:

<html>
   
<body>
       
<p>Welcome <b>${user.name}</b>.</p>
   
</body>
</html>

      而lostPassword Action调用的模板为app/views/Mails/lostPassword.html,我们也为此创建相应的模板:

<html>
   
<body><head>...</head><body>
       
<img src="mycompany.com/images"/>
       
<p>
            Hello ${user.name}, Your new password is
<b>${newpassword}</b>.
       
</p>
   
</body>
</html>


以纯文本渲染邮件

      如果不存在对应的HTML模板,框架默认以纯文本模板形式推送电子邮件。当控制器调用send()方法时,Play以app/views/Mails/welcome.txt模板作为e-mail消息体渲染:

Welcome ${user.name},
...

      而lostPassword()方法对应的纯文本模板为app/views/Mails/lostPassword.txt:

Hello ${user.name},
 
Your new password is ${newpassword}.

      如果同时存在HTML模板和纯文本模板,那么纯文本模板将被视为可选。在前面的例子中,如果app/views/Mails/lostPassword.html模板和app/views/Mails/lostPassword.txt模板同时存在,那么该电子邮件将以lostPassword.html模板(text/html形式)进行渲染,lostPassword.txt模板将被视为可选的方式。在应用中推荐以HMTL格式发送电子邮件。


通过e-mail连接应用程序

      使用@@{}标签可以在邮件中包含应用程序的连接:

<html>
   
<body>
       
<p>Welcome <b>${user.name}</b>.</p>
       
<a href="@@{application.index}">link</a>
   
</body>
</html>

      如果使用Job发送e-mail,需要在application.conf文件中配置application.baseUrl选项。application.baseUrl的值必须是合法的外部baseurl(对应于应用程序)。如playframework.org官方网站使用内部Job发送e-mail,application.baseUrl需进行如下配置:

application.baseUrl=http://www.playframework.org/


1.2 SMTP 配置#

      在我们使用Play的邮件功能之前,需要在conf/application.conf文件中定义SMTP服务器地址:

mail.smtp.host=smtp.taldius.net

      如果该SMTP服务器需要认证,则添加用户名密码属性配置:

mail.smtp.user=username
mail
.smtp.pass=password


配置通道和端口

      电子邮件在网络上是以明文方式传输的,在传输过程中并没有提供加密服务。直接将邮件暴露在互联网上非常危险,攻击者可以轻易截获用户的私密信息。Play提供两种信道加密发送邮件的方式。

      如果服务器支持starttls命令(见协议: RFC 2487),通过25端口与服务器建立连接可以直接切换至SSL/TLS模式,具体配置如下:

mail.smtp.channel=starttls

      如果服务器支持的是SMTP-over-SSL(SMTPS)连接,通常SSL socket会在465端口进行监听。针对这种情况Play的具体配置如下:

mail.smtp.channel=ssl


1.3 更多配置项#

      默认情况下,Play使用JavaMail执行SMTP事务。如果需要查看它是如何运行的,可以添加如下配置:

mail.debug=true

      当通过JavaMail建立SSL连接时,如果远程服务器不是由根证书(root certificate)进行签名,SSL默认会将其丢弃。以下属性配置对该选项进行控制:

mail.smtp.socketFactory.class


补充:

使用自签证书(self-signed certificate)时,Play的默认行为是跳过该连接检查。


      如果读者需要自定义连接服务器的端口,可以配置以下属性进行端口控制:

mail.smtp.port=2500


1.4 使用Gmail#

      我们以Gmail作为邮件服务器为例,介绍具体的SMTP配置选项:

mail.smtp.host=smtp.gmail.com
mail
.smtp.user=yourGmailLogin
mail
.smtp.pass=yourGmailPassword
mail
.smtp.channel=ssl
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