win下线程亲和性概念

 

微软官方文档:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/procthread/multiple-processors

 

译文如下:

        具有多个处理器的计算机通常是为两种体系结构之一而设计的:非统一内存访问(NUMA)对称多处理(SMP)

        在NUMA计算机中,每个处理器比其他处理器更接近内存的某些部分,使得内存的某些部分的内存访问比其他部分更快。在NUMA模型下,系统试图在接近所用内存的处理器上调度线程。有关NUMA的更多信息,请参见NUMA支持

        在SMP计算机中,两个或多个相同的处理器或内核连接到一个共享的主内存。在SMP模式下,任何线程都可以分配给任何处理器。因此,在SMP计算机上调度线程类似于在具有单个处理器的计算机上调度线程。然而,调度器有一个处理器池,因此它可以调度线程并发运行。调度仍然由线程优先级决定,但是它会受到设置线程相似性和线程理想处理器的影响,如本主题中所讨论的。

线程关联性

        线程亲和性强制线程在特定的处理器子集上运行。通常应该避免设置线程关联性,因为它会干扰调度器跨处理器有效调度线程的能力。这可能会降低并行处理带来的性能提升。线程关联性的一个恰当使用是测试每个处理器。

        该系统用一个称为处理器相似性掩码的位掩码来表示相似性。相似性掩码是系统中最大处理器数量的大小,通过设置位来标识处理器的子集。最初,系统确定掩码中处理器的子集。

        您可以通过调用GetProcessAffinityMask功能。使用SetProcessAffinityMask函数为进程的所有线程指定线程关联性。若要为单个线程设置线程关联性,请使用SetThreadAffinityMask功能。线程关联性必须是进程关联性的子集。

        在超过64个处理器的系统上,相似性掩码最初代表单个处理器组中的处理器。但是,线程关联性可以设置为不同组中的处理器,这将改变进程的关联性掩码。有关更多信息,请参见处理器组

线程理想处理器

        当您指定线程理想处理器,调度程序尽可能在指定的处理器上运行线程。使用SetThreadIdealProcessor函数为线程指定首选处理器。这并不保证会选择理想的处理器,但为调度程序提供了有用的提示。在超过64个处理器的系统上,您可以使用SetThreadIdealProcessorEx函数指定特定处理器组中的首选处理器。

NUMA支持

处理器组

 


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### 回答1: 在Linux系统下,可以使用线程实现串口通信例程。 首先,需要引入一些头文件,如`<stdio.h>, <stdlib.h>, <unistd.h>, <fcntl.h>, <termios.h>, <pthread.h>`,以便使用相关函数和数据结构。 接下来,打开串口设备文件,使用`open()`函数,并通过`<fcntl.h>`中的`O_RDWR`参数设置为可读写模式。例如,打开`/dev/ttyS0`串口设备: ```c int fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY); if (fd == -1) { perror("打开串口失败"); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 然后,配置串口属性,包括波特率、数据位、停止位等。首先需要获取当前串口属性,使用`tcgetattr()`函数,并通过`<termios.h>`中的数据结构`struct termios`进行配置。例如,设置波特率为115200: ```c struct termios attr; if (tcgetattr(fd, &attr) == -1) { perror("获取串口属性失败"); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } cfsetispeed(&attr, B115200); cfsetospeed(&attr, B115200); if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &attr) == -1) { perror("设置串口属性失败"); close(fd); exit(EXIT_FAILURE); } ``` 接下来,创建一个线程,用于接收串口数据。使用`pthread_create()`函数,并编写线程函数。例如,以下为接收串口数据的线程函数: ```c void *receiveThread(void *arg) { char buffer[256]; int len; while (1) { len = read(fd, buffer, sizeof(buffer)); if (len > 0) { // 处理接收到的数据 // ... } } return NULL; } pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, receiveThread, NULL); ``` 最后,主线程(或其他线程)可以通过`write()`函数向串口发送数据。例如,向串口发送一个字符串: ```c char *str = "Hello, Serial!"; write(fd, str, strlen(str)); ``` 整个程序运行时,主线程可以继续执行其他任务,而串口数据的接收则在单独的线程中进行。 这样,就完成了一个简单的Linux下线程实现串口通信的例程。 ### 回答2: 在Linux下,可以通过使用线程来实现串口通信。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <termios.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> int fd; // 串口文件描述符 pthread_t thread_id; // 线程ID void* read_thread(void* arg) { char buf[255]; while(1) { int len = read(fd, buf, sizeof(buf)); // 从串口读取数据 if (len > 0) { buf[len] = '\0'; // 添加字符串结束符 printf("接收到的数据: %s\n", buf); } } } int main() { // 打开串口 fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY); if (fd == -1) { printf("无法打开串口\n"); return -1; } // 配置串口 struct termios options; tcgetattr(fd, &options); cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); options.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD); options.c_cflag &= ~PARENB; options.c_cflag &= ~CSTOPB; options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; options.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHOE | ISIG); tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); // 创建读取数据的线程 pthread_create(&thread_id, NULL, read_thread, NULL); // 主线程继续执行其他任务 while(1) { // 发送数据到串口 char msg[] = "Hello, Serial Port!"; write(fd, msg, sizeof(msg)); usleep(1000000); // 等待1秒 } // 关闭串口 close(fd); return 0; } ``` 在上述代码中,通过`open`函数打开了串口设备文件`/dev/ttyS0`(请根据实际情况更改),然后使用`termios`结构体配置了串口的波特率、数据位、停止位等属性。接下来,通过`pthread_create`函数创建了一个线程,该线程负责读取串口数据。主线程则负责发送数据到串口。 需要注意的是,该例程只是一个简单的示例,仅用于说明线程实现串口通信的基本思路。实际应用中,还需考虑数据的解析、错误处理、线程同步等问题。 ### 回答3: 在Linux下,可以使用串口通信库来实现线程的串口通信例程。下面是一个简单的例子: 1. 首先,我们需要安装和配置串口通信库。常用的库包括`libserialport`和`termios`。你可以使用包管理工具来安装这些库。 2. 在程序中,我们需要引入相关的头文件和库: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <pthread.h> #include <serialport.h> ``` 3. 然后,创建一个线程来读取串口数据。可以定义一个函数作为线程入口点,例如`serial_read`: ``` void *serial_read(void *data) { struct sp_port *serial_port = (struct sp_port *)data; char buffer[256]; int n; while (1) { n = sp_blocking_read(serial_port, buffer, sizeof(buffer), 100); if (n > 0) { // 处理接收到的数据 printf("Received: %.*s\n", n, buffer); } else { // 读取数据出错或超时 printf("Serial read error or timeout\n"); } } return NULL; } ``` 4. 接下来,创建一个线程来发送串口数据。可以定义一个函数作为线程入口点,例如`serial_write`: ``` void *serial_write(void *data) { struct sp_port *serial_port = (struct sp_port *)data; char message[] = "Hello, Serial Port!\n"; while (1) { sp_nonblocking_write(serial_port, message, sizeof(message) - 1); usleep(1000000); // 暂停1秒钟 } return NULL; } ``` 5. 在主函数中,打开串口设备并创建两个线程: ``` int main() { struct sp_port *serial_port; pthread_t read_thread, write_thread; // 打开串口设备(例如:/dev/ttyS0) sp_get_port_by_name("ttyS0", &serial_port); sp_open(serial_port, SP_MODE_READ_WRITE); // 创建读取线程 pthread_create(&read_thread, NULL, serial_read, (void *)serial_port); // 创建写入线程 pthread_create(&write_thread, NULL, serial_write, (void *)serial_port); // 等待线程结束 pthread_join(read_thread, NULL); pthread_join(write_thread, NULL); // 关闭串口设备 sp_close(serial_port); sp_free_port(serial_port); return 0; } ``` 这是一个简单的例程,通过两个线程实现了线程的串口通信。读取线程通过不断调用`sp_blocking_read`函数读取串口数据,而写入线程通过不断调用`sp_nonblocking_write`函数发送串口数据。你可以根据需求来修改和扩展这个例程。
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