接口

  • 接口:使用关键字 interface修饰
  • 1、接口当中的方法 ,不能有具体实现。
  • 接口当中的方法,默认是:public abstract
  • 2、接口当中的成员变量,默认是 public static final
  • 3、JDK1.8引入的新特性。default修饰的方法,默认方法,
  • 可以有具体的实现
  • 4、接口不可以进行实例化:IShape iShape = new IShape();
  • 5、类和接口之间的关系是,implements
  • 6、一个类可以实现多个接口class Test implements A,B,C{
  • 7、一个类可以继承类,同时实现多个接口
  • class Test extends TestAbstract implements A,B,C{
  • 8、接口可以扩展多个接口:interface D extends A,B,C {
  • 所以 接口的出现 就是为了解决java多继承的问题
    */
    interface IShape {
    //public static final int age = 100;
    /default void func() {
    System.out.println(“faaafa!”);
    }
    /
    void draw();
    }
    class Rect implements IShape{
    @Override
    public void draw() {
    System.out.println(“♦”);
    }
    }

class Circle implements IShape {
@Override
public void draw() {
System.out.println(“○”);
}
}

public class TestDemo {

public static void drawMap(IShape shape) {
    shape.draw();
}

public static void main(String[] args) {
    /*IShape shape = new Rect();
    drawMap(shape);*/
    drawMap(new Rect());
    drawMap(new Circle());

}

}

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