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转载 out与ref的作用和区别:

1、使用ref型参数时,传入的参数必须先被初始化,对out而言,必须在方法中对其完成初始化。2、使用ref和out时,在方法的参数和执行方法时,都要加Ref或Out关键字,以满足匹配。3、out适合用在需要retrun多个返回值的地方,而ref则用在需要被调用的方法修改调用者的引用的时候。4、ref传进去的参数在函数内部可以直接使用,而out不可。5、系统对ref的限制是更少一些的。6、若要使用 ref 参数,必须将参数作为ref 参数显式传递到方法,ref 参数的值被传递到ref 参数。..

2021-09-13 10:30:56 445

原创 Unity热更新-ILRuntime官方demo(三)

制作dll有的同学出现一些问题,有的创建的独立的dll项目会缺少UnityEngine的引用,所以要添加这个程序集的引用也是dll.1.创建dll项目,我在一个unity创建的一个c#项目里选文件->充现有代码创建项目2.会出现下面的窗口点下一步就可以3.这个窗口里文件地址就是项目存放地址可以自己随便设置也可以直接设置dll加载文件夹那里这样生成的时候就不用再拷贝dll刀架在文件夹下了,名称这里我随便叫做bbb了,输出类型选类库4.项目建好了我创建了一个类,5.但是..

2021-09-10 15:08:22 194

原创 Unity热更新-ILRuntime官方demo(二)

书接上回先说下怎么把c#代码生成dll程序集文件首先我们要先创建一个工程:我们在工程中先创建一个类库项目在类库项目中的类,我们写上函数,类和函数都必须用public来修饰。namespace HotFix_Project{ public class InstanceClass { private int id; public InstanceClass() { UnityEngine.Debug

2021-09-09 18:26:17 205

原创 Unity热更新-ILRuntime官方demo(一)

热更新这里就不解释了,从unity官方给的demo讲起,有些人下了demo还是不太懂,所以这里浅显易懂的讲下.官方demo地址https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D用原项目最后打开的版本打开就不会有错误只是一些警告可以忽略如果有带有Allow ‘unsafe’ code的错误可以去项目设置里找到这个选项,改为选中即可解决项目目录Assets->Samples->ILRuntime->->1.6.7->Demo->_S

2021-09-09 17:31:25 548

原创 2021-09-09

Project has invalid dependencies: com.unity.modules.androidjni: Package [com.unity.modules.androidjni@1.0.0] cannot be found com.unity.ugui: Package [com.unity.ugui@1.0.0] cannot be found把工程目录下的Packages目录中的manifest.json删掉(要直接去文件夹中删,在unity目录里看不到),...

2021-09-09 16:33:38 741

原创 Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe. Enable “Allow ‘unsafe‘ code“

Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe. Enable "Allow 'unsafe' code" in Player Settings to fix this error.在build settings里选player settings选palyer里面有一项Allow 'unsafe' Code改为选中状态就可以了

2021-09-09 16:24:52 1233

ImageGray.shader

图片置灰,shader文件

2021-12-28

flashbuilder4.0教程

flashbuilder4.0入门教程

2012-11-20

空空如也

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