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转载 写给07年考清华通信的朋友们

我06年考清华通信,总分438,其中专业课(信号与系统)136,侥幸得了个第一。有很多朋友发信问我经验,我就把我的经历说一说,希望对大家能有所帮助。    首先要认清形势,调整好心态。近几年,电子系的招生人数一年比一年少;04年是45人,05年是35人,06年是30人。相应地,竞争也就越来越激烈;04年的复试线大概360--370分,05年390分,06年400分。考生人数逐年增加,单就专业课考信

2006-03-31 13:32:00 2047

转载 考研数学“三七二十一”能进入50大吗?

刚刚复试完,很激动,想把我自己的一些总结写出来,仅供大家参考。在我自己的所有总结中,我最喜欢,觉得最有用的就是续写的“数学三七二十一”。在‘复习指南’中,陈文灯大师已经教给大家了4个“三七二十一”,在这里我就不写出来了(祥见复习指南最前面),那小弟就写写我自己的“三七二十一”,望朋友们不要嘲笑。 5)在计算积分时,不管“三七二十一”,先判断对称性,轮序性或交换次序再说。 注:对于对称性的应用,选择

2006-03-31 13:30:00 1981 2

原创 DirectDraw 游戏编程基础

http://www.pcvz.com/Program/Programs/VC/VCgame/Program_55268.html

2006-03-31 10:20:00 1532

转载 java中随机数产生的办法

一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long

2006-03-31 09:12:00 905

转载 一个中年职场人对应届生谈招聘

又到春天了,大学生们又该忙找工作了。我作为一个人到中年的职场人谈谈招聘,希望能对大家的择业有所帮助吧。  首先要解开一个误区,那就是应届的大学毕业生很难找工作。  对于我而言,我这么多年从来没有歧视过应届毕业生。而且我身边的很多公司,包括我的同行,也都不歧视。这点大家大可放心。  通常来说,一个公司的业务模块无外乎两大块。一大块是商务性的业务模块,包括了销售、市场、客户管理等等,有的公

2006-03-30 11:11:00 2183 1

转载 linux操作系统下c语言编程入门

2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍  1)Linux程序设计入门--基础知识 Linux下C语言编程基础知识 前言:

2006-03-30 10:59:00 16352 2

转载 养气

少思虑以养心气 寡色欲以养肾气常运动以养骨气 戒嗔怒以养肝气薄滋味以养胃气 省言语以养神气多读书以养胆气 顺时令以养元气

2006-03-30 10:36:00 1565

转载 骡友们推荐的各个学习英文网站的汇总

一些英语学习网站-希望对大家有帮助http://www.edunet.com/elt 主题:是一个全方位的学英语作为第二语言的网站 功能:聊天室,语法讲解,练习,小测试,成语讲解 特色:特别深入地介绍了语法,听力,沟通技巧等 对象:ESL教师和学英语人士 《世界日报》北美版-生活美语 http://www.chineseworld.com/publish/37_9999.r/r.htm 主题:生活

2006-03-30 09:54:00 15847

转载 面试的27个经典问题

           

2006-03-29 12:47:00 1093

转载 BREW 开发配置

Brew 安装(适用于win2k,winxp等更高版本的系统):     1):下载brew sdk(现在很多地方都有,基本是brew sdk 2.0.0.35,brew sdk 2.0.1.5或更高级,brew3.0及后续版本目前还没有实际进行开发)    2):安装brew sdk(路径不要有空格,根据提示设置环境;同时将ARMMakeBREWApp.dll, BREWIn

2006-03-28 09:16:00 2177

转载 创建 BREW 应用程序的方法

您可以按照下述步骤从零开始创建 BREW 应用程序: 1. 下载 BREW SDK™当前的 BREW 1.0、1.1 和 2.0 版本都提供 BREW SDK。 您可以下载任一版本的 SDK 或下载所有三个版本的 SDK。 在安装 BREW SDK 的过程中,将 BREW 目录名选择为 BREW、BREW1_0、BREW1_1 或 BREW2_0。目录名中不应包含空格,也不应包含句点(如

2006-03-28 09:11:00 1040

转载 J2ME手机网游解秘

   dongfengsun的手机网络游戏专栏  这些文章我最初发表在CSDN上,现在正式纳入我的Blog,欢迎大家多提意见。有空我会继续写下去。前言:    目前国内真正掌握手机网游核心技术的公司并不多,能独立架构手机网游客户

2006-03-28 09:08:00 1328

转载 Symbian系统入门

 Symbian是一个操作系统,是以Nokai为首的各手机厂商合伙攒的一个操作系统,主要用于高端的智能手机。其开发语言为C++,可以使用Microsoft Visual C++ 6.0作为集成化的开发环境,看来虽然Symbian的目标是跟微软的SmartPhone较劲,在采取的手段和方法上却也是不拘一格,微软更是暗暗叫苦,谁让当时VC6设计的这么开放,结果被敌人拿去做武器了。   本文只是为了Sy

2006-03-27 08:40:00 1013

转载 真正的大牛

Bill Joy,  前任Sun的首席科学家,当年在Berkeley时主持开发了最早版本的BSD。他还是vi和csh的作者。当然,Csh Programming Considered Harmful 是另一个话题乐。据说他 看看自己能不能写个操作系统,就在三天里写了个自己的Unix, 也就是BSD的前身。当然是传说了,但足见他的功力。另一个传说是,1980年初的时候,DARPA让BBN在Berkl

2006-03-27 08:22:00 1528

转载 BREW究竟是什么-BREW本质之我见

为什么要写这篇文章:  接触BREW已经4个多月了,虽然时间不是很长,但是对brew还是有一定的了解,也有一些我自己的见解。我是一个不喜欢单单为了做好工作而只去学习对工作有用的东西,我喜欢刨根问底,喜欢知道一样东西究竟是什么。现在不管是作brew develop的,还是brew oem的,其实存在一个问题,就是不是真正理解brew究竟是个什么东西,当然这并不直接影响他们的工作。但是,我个人认为,如

2006-03-23 19:07:00 1738

转载 BREW高手之路-解析BREW学习过程

BREW 学习之路-解析BREW 学习过程东方欲晓-毛晓冬2005-10-10首先声明,我不是BREW 高手,我只是一位普通的BREW OEM 工作者.只是在自己不断学习BREW 的过程中,总结了一些学习BREW 的方法,或者说是要学好BREW 应该一步步怎么走,循序渐进的看些什么,学些什么,现在将这些心得体会和大家分享,交流。(注,以下区分OEM 和Developer,OEM 是指手机OEM 厂

2006-03-23 19:06:00 2486 1

转载 在j2me中A*寻路算法的简化

考虑到手机速度的关系,进行了简化。借用了A星的算一些思想,但是加了个限制,一旦走出某一步,就不能翻悔。选择走哪一步是使用一个评判函数来判断的,总是选择代价最小的路径。函数如下 f=g+hg是路径代价,如果是直走的话为10,斜着走为14(根号2*10)h是与终点距离的评价,采用曼哈顿算法,用当前坐标与目标坐标水平与垂直距离之和的10倍来表示。当然,如果在寻路中要考虑地形因素(不同的地

2006-03-23 09:05:00 1276

转载 EA手机游戏负责人:手机游戏要跨越四大门槛

 在昨天开幕的GDC2006上,现任EA公司移动游戏业务高级副总裁Mitch Lasky发表了关于手机移动游戏前景的演说。他强调了这一产业所具有的巨大潜力和优势,以及如何解决长期以来一直困扰游戏开发商的问题:如何吸引那些偶尔接触游戏的玩家。  在GDC开幕的第一天会议上,GDC移动游戏主席Robert Tercek首先总结了2006年手机移动游戏业务的发展状况:用户源少、下载量小以及整体上的停

2006-03-23 08:26:00 906

原创 北京世纪楚韵科技有限公司

北京世纪楚韵科技有限公司是一家致力于中国手机游戏开发和嵌入式应用软件开发的高科技公司。公司地址在清华南门三才堂写字楼。因公司业务发展需要,现招聘以下职位:手机游戏美工职位要求--工作认真负责,有很强的责任心,能踏实工作--有扎实的美术功底,具备良好的领悟力和色彩感觉--熟悉常用绘图软件的操作,熟练使用photoshop、dreamwave等软件--热爱游戏行业,对各种类型的游戏有一定的了解--具有

2006-03-22 10:58:00 1884

转载 关于孤独

有两种性质的孤独:当灵魂寻找自己的来源和归宿而不可得,觉得自己是茫茫宇宙中一个没有根据的偶然性,这是绝对的、形而上的、哲学性质的孤独;当灵魂寻找另一颗灵魂而不可得,觉得自己是人世间一个没有旅伴的漂泊者,这是相对的、形而下的、社会性质的孤独前一种孤独使人走向上帝和神圣的爱,或者遁入空门后一种孤独使人走向他人和人间的爱,或者陷入自恋

2006-03-22 10:53:00 801

转载 几个比较好的找工作的网站(zz)

几个比较好的找工作的网站(zz)1.51job含有专门的应届毕业生的分类,但重复信息较多,也有知名企业校园招聘专栏2.zhaopin已社招为主,没有专门的应届毕业生分类,但有知名企业校园招聘专栏3.chinahr有应届毕业生招聘分类,重复信息较少,也有大型知名企业校园招聘专栏4.高校就业中心的信息较为可靠,收到回复的可能最大,较大型bbs的信息可靠性居中,收到回复的可能性居中,网站的招聘信息,做秀

2006-03-22 09:26:00 2546

转载 图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络

[图形世界分裂的两派]计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(Application Programming Interface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和OpenGL是目前的两大3D图形API,要在你的3D显卡上进行3D特效的制作、实现都必须通过它们(Vooodoo迷们肯定对Gl

2006-03-21 09:59:00 4008 1

转载 人体各个器官的排毒时间

转帖]熬夜的人必看!!(转载)一个97级的校友,毕业后进微软的,上月死了,只不过25岁的黄金年龄。早一点睡,这件事是真的,因为我妹妹就在联旭当设计,死掉的人都还是她熟悉的同事。她同事死前每天加班到早上六点才回家,睡到中午又回公司继续上班,连续五天最后一天睡一睡就没醒过来了,死前都很健康无任何心脏方面的疾病。其实这已经是她们公司第三个过劳                              

2006-03-21 09:08:00 2559

转载 让简历一发即中三大绝招

简历制作是求职过程中的第一步,也是相当关键的一步。用人单位通过简历上的信息,对应聘者进行初步的资格筛选。求职者最终能否获得面试机会,简历就起着至关重要的作用。那么在撰写个人简历时应注意哪些技巧,怎样才能吸引用人单位的眼球,增加面试的机会呢?广州新东方求职面试专家杨萃先认为,成功的简历应具备以下几点:  简历版面必须有条理  杨萃先老师表示,简历的版面必须有条理、一目了然。因为HR喜欢的简历结构清晰

2006-03-20 11:33:00 2815

转载 你所不知道的马化腾:腾讯成功的较完整版本

过去几年中,关于凭借即时通讯软件QQ崛起的深圳腾讯,坊间谈论最多的,并不是它如何及为何成功,而是有多少人打过它的主意——不乏有网络业高管乐意回忆说,自己的公司曾在什么价位上试图买下腾讯,但最终失之交臂。此类故事的最近一个版本是这样的:2004年,当时正意气风发的陈天桥找到腾讯掌门人马化腾,发出了合并两家公司的邀请。陈建议:我做董事长,你做CEO,我们立刻就能够统治中国网络业。但马回答说:我

2006-03-19 16:47:00 1711

转载 走出瑜伽误区,达到身心和谐

知道水木上惊人的财智瑜伽受伤事件以后,心中就非常感慨:我们为什么健身?我们为什么瑜伽?        我是2003年开始接触瑜伽,当时由于工作上和生活中的种种原因造成睡眠障碍--无法进入深睡眠,多梦、易醒,并且有着比较强的背部疼痛。我试图通过瑜伽来舒缓身心,但是因为没有时间去瑜伽馆,更因为我对一夜之间遍布各个健身场所的瑜伽班的高度警惕,我选择了《蕙兰瑜伽》DVD在家自学。    刚刚开始练习的时候

2006-03-19 16:30:00 1151

原创 我有一点失意,但不难过

2006.3.16我有一点失意,但不难过

2006-03-16 12:12:00 786

转载 嵌入式Linux开发资源大全

英文资源handhelds.org致力于把Linux/Unix移植到移动设备上一个组织的站点。iPaqLinux研究如何把linux移植到惠普iPaq上的一个网站,很有意思。linuxdevices研究Linux嵌入式设备的网站。Mono研究将微软.Net平台移植到Linux上的项目。 中文资源微码科技这个网站的论坛里有比较丰富的嵌入式linux资源。中国linux公社关于linux的自由软件社区

2006-03-15 16:54:00 1645

转载 改变一生的五句话

第一句话是:优秀是一种习惯。  这句话是古希腊哲学家亚里士多德说的。如果说优秀是一种习惯,那么懒惰也是一种习惯。人出生的时候,除了脾气会因为天性而有所不同,其他的东西基本都是后天形成的,是家庭影响和教育的结果。所以,我们的一言一行都是日积月累养成的习惯。我们有的人形成了很好的习惯,有的人形成了很坏的习惯。所以我们从现在起就要把优秀变成一种习惯,使我们的优秀行为习以为常,变成我们的第二天性。让我们习

2006-03-15 11:34:00 915

转载 今天看简历的一点感想

今天HR给我们部门送来一大堆今年应届毕业生的简历。让各个项目组挑选。看了一下午,有点感想.1.之前都说硕士今年难找工作,一直没有对这个难找有个明确的概念。今天看了简历,我的天,全是硕士,本科生只有寥寥几个。硕士真是比市场上的大白菜还普通。光是多,还不算,今天自己选了一下简历,才稍微明白了一下别人看简历的感受。对于硕士,真是感觉如同鸡肋。本身我们的工作就是开发嵌入式软件。很多硕士感觉弄进来浪费了别人

2006-03-10 09:08:00 1376

转载 执着的数字思想者——Pascal之父(转贴)

Niklaus Wirth 其人 图:Niklaus Wirth 近照引言:程序=算法+数据结构尼克劳斯·沃斯(Niklaus Wirth)教授,Pascal系列语言之父,世界闻名的计算机科学家。他是苏黎世联邦理工学院(Swiss Federal Institute of Technology 简称ETH)教授,因发明了Pascal计算机编程语言(1970年)及其它几种计算机语言而著名。其中的

2006-03-09 09:41:00 1977

转载 基于 Windows Mobile 的 Pocket PC 和 Smartphone 的开发工具简介

Microsoft Corporation2003 年 8 月适用于:    Microsoft® eMbedded Visual Tools 3.0 - 2002 Edition    Microsoft® eMbedded Visual C++® 4.0 SP2    Microsoft® Visual Studio® .NET    Microsoft®.NET Compact Fr

2006-03-06 14:46:00 1774

转载 Windows Mobile开发环境搭建指南

原文地址:http://bbs.crsky.com/simple/index.php?t550894.html本文描述了如何搭建典型的Windows Mobile开发环境。介绍了相应的IDE、SDK及辅助开发工具的安装及常用配置,并对Windows Mobile下一代开发环境的发展前景做出展望。本文适合初次接触Windows Mobile开发的开发人员。   Windows Mobile开发简

2006-03-06 14:34:00 1436

转载 智能手机市场为Linux发展带来新转机

2006.02.24  来自:手机设计 黄莺   <!-- show_ads_zone(13); //--> 目前手机操作系统市场被Symbian 、Windows Mobile

2006-03-05 10:06:00 1383

转载 给初学者的5点金科玉律

本来是为了打字快一点,但是发现这片英文帖子很多beginner不满意。我的英文水平也只有CET-4,这么简单的中国英语,要我穇译,实在是有点?_?_?_?_,为了大家,还是再写一遍吧。1,在第一个月决不放弃!当你在接触S2的头一个月中,綺过努力你仍然没有看到什么起色的时候,决不要放弃S2的学习。你的努力会在随后到来的日子中慢慢显现效果的。记住,Symbian=Simple,这就是全部了,只是不会在

2006-03-05 09:25:00 1108

转载 程序员心声

这些日子我一直在写一个实时操作系统内核,已有小成了,等写完我会全部公开,希望能够为国内IT的发展尽自己一份微薄的力量。最近看到很多学生朋友和我当年一样没有方向 ,所以把我的经历写出来与大家共勉,希望能给刚如行的朋友们一点点帮助。 一转眼我在IT行业学习工作已经七年多了,这期间我做过网页,写过MIS、数据库,应用程序,做过通信软件、硬件驱动、协议栈,到现在做操作系统内核和IC相关开发,这中间走了很多

2006-03-05 08:27:00 1294

空空如也

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