cocos2dx在xcode8 GM版下的错误`libpng error:CgBI:unhandled critical chunk`

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XCode 8 GM 版本编译 cocos2dx的代码,在加载 sprite 时,比如

sprite->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));

会弹出错误:

libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk
libpng error: CgBI: unhandled critical chunk

网上看了一下,xcode7.3 刚出来,升级上来的时候也会出现这个问题,最后彻底解决需要修改两个参数:



就是把下面两个都设置为 NO 即可

  • Compress PNG Images
  • Remove Text Metadata From PNG Files
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