auto:其实我们正常声明一个变量,默认前面是加auto的,表示申请一块临时存储变量的内存。
例如:
auto int a = 10;//a表示一个临时变量
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register:我们平时定义的变量都是存在内存中的某一个区域的,这个关键字可以让变量存储在CPU内部寄存器中而不是内存中,目的是加快访问速度,提高效率。但当CPU寄存器资源有限时就不是一定执行的。
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volatile:先看例子:
int i = 0;
int main() {
while(1) {
if(i)
printf("OK");
}
}
void changeI() {
i = 1;
}
这段代码中,changeI我们可以想象一部手机,当我按下拨号按钮时,就会执行这个函数,也就是中断函数。这里本意是中断函数一执行,i就会被改变,所以ok也被打印出来,但实际上,由于编译器优化了变量i(将i的值从内存中缓存到寄存器里,以后再调用只从缓存中取i的值),所以这个"OK"永远也不会打印。如果我们想让程序按我们的意愿执行,就需要在int i前面加上关键字,volatile,禁止编译器对该变量做优化,这就是他的作用。
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union:联合体,定义与struct相似,不同的是,在这个联合体中,多个变量共用一块内存地址,并且这块内存地址由变量中最大的成员占用决定,如果给每个变量赋值,那么统一都会被最后一次赋值覆盖。
例如:
typedef union{
char c;
int a;
}test;
int main () {
test t;
t.c = 'y';
t.a = 10;
printf("%c,%d",t.c,t.a);//这时t.c会被覆盖为10,因为t.c与t.a是一个共同体。
}