更改键盘按键

修改键盘——可以通过修改键值对(十六进制)的方式,键盘上的每个按键都有自己对应的值,通过两个值的互换,就可以实现键盘按键的修改。这里要强调,该方法适合少量的值的修改,大量的值需要修改的时候,就显得繁琐。

第一步:Windows+R 输入cmd 确定,然后再输入regedit打开注册编辑器

                                            (注册表编辑器)

第二步:注意看下图红线框内的路径,通过对应的路径找到Keyboard Layout该文件,

(Keyboard Layout)

右键——新建——二进制值,添加一个名为“ScanCode Map”的注册表

(二进制值)

右键ScanCode Map 修改里面的内容,重点来了啊

第一个红色框,一共有8组00,不用管,表示版本号和头部字节;

第二个红色框,07 00 00 00 表示有7组值需要修改,到底是哪7组呢?

(38 e0 4d e0)(4d e0 38 e0)(5c e0 50 e0)(50 e0 5c e0)(38 00 1d 00)(1d 00 38 00)(00 00 00 00)

注意:第三个红色框的4组00 是结束标志,也算一组值,所以,我自己修改了6组值,每组值代表一个键替换另一个键,即A替代了B,再让B替代A(这样才是互换,不然出现了两个键都代表A),C代替了D,D代替C,E代替F,F代替E;(这是我本人自己修改的键盘值,这里的ABCDEF和图片中的16进制码不对应,只是我举例说明“如何替换”问题的,下面会给出键盘所有的键对应的16进制码)

 

如果你还没理解我的陈述,我将用几个问题结合答案的方式,来让你理解(我始终相信,一个具体的例子,胜过一大堆定义,咱们国家的书本太爱用定义了,什么是人?什么是吃饭?什么是爱情?什么是幸福?什么都要定义,然而看了定义,还是不知道什么到底是什么,来几个例子不就一目了然了吗)

问题1:如果你只需要让两个键互换,那个要怎么写?

答:第一个红色框和最后一个红色框,不能变,因为是开始标志和结束标志,不要瞎写,就和我写的一样就可以了。

然后,第二个红色框是 03 00 00 00,因为要修改两个键,外加最后一个红色框结束标志,也算一个,所以是03 00 00 00;(由此可见,如果要修改4个键,即AB互换,CD互换,此处就是05 00 00 00)

然后就是用A的16进制码代替B的16进制码,再用B的16进制码,代替A的16进制码,实现AB互换。

问题2:这个时候你要是还没有理解,就再看着答案,亲自再操作一遍。

注意:修改完成后,重启电脑生效,重启电脑,生效!!!

下面是每个键对应的16进制码:

 

### 回答1: 可以使用tkinter模块中的bind()函数来更改键盘按键事件。具体步骤如下: 1. 导入tkinter模块: ```python import tkinter as tk ``` 2. 创建一个窗口对象: ```python root = tk.Tk() ``` 3. 创建一个文本框: ```python text = tk.Text(root) text.pack() ``` 4. 定义一个函数来处理键盘按键事件: ```python def handle_keypress(event): if event.keysym == 'Return': text.insert('end', '\n') else: text.insert('end', event.char) ``` 5. 绑定键盘按键事件到文本框: ```python text.bind('<Key>', handle_keypress) ``` 上面的代码将所有键盘按键事件都绑定到handle_keypress()函数上。 6. 进入主事件循环: ```python root.mainloop() ``` 上面的代码将使窗口保持打开状态,并且等待事件的发生。 这样,当用户在文本框中按下任何键盘按键时,handle_keypress()函数都会被调用,从而实现对键盘按键事件的处理。 ### 回答2: Tkinter是Python的一个图形界面库,可以用来创建各种窗口应用程序。要修改键盘按键事件,可以使用Tkinter提供的bind函数来实现。 首先,我们需要创建一个窗口,并在窗口上绑定一个键盘事件。例如,我们可以绑定一个按键按下的事件,当用户按下指定的按键时,触发相应的函数。可以使用窗口对象的bind函数来绑定键盘事件,将按键和相应的函数进行关联。 下面是一个简单的例子,演示了如何将按下的空格键与一个函数关联起来: ```python from tkinter import * # 创建一个窗口 root = Tk() # 定义按键按下的事件处理函数 def key_event(event): if event.keysym == 'space': print("你按下了空格键") # 绑定键盘事件 root.bind("<KeyPress>", key_event) # 运行窗口 root.mainloop() ``` 在这个例子中,我们创建了一个窗口,并在窗口上绑定了一个键盘按下事件。当用户按下空格键时,程序会执行key_event函数并输出一条消息。 除了绑定键盘按下事件以外,我们还可以绑定其它的键盘事件,比如键盘释放事件、按键重复事件等。只需要修改bind函数的参数即可。 总而言之,通过使用Tkinter的bind函数,我们可以很方便地修改键盘按键事件,实现自定义的键盘操作。需要注意的是,不同的操作系统和键盘布局可能会导致按键的名称和行为不同,所以在编写程序时需要充分考虑这些因素。 ### 回答3: 在使用tkinter时,可以通过绑定键盘事件来实现对按键更改。 首先,需要导入tkinter库,然后创建一个tkinter应用程序。在创建应用程序之后,可以使用bind方法来绑定键盘事件。bind方法需要两个参数,第一个参数是事件类型,可以是键盘按下事件("<KeyPress>")或键盘释放事件("<KeyRelease>"),第二个参数是处理事件的函数。 例如,如果我们想要更改回车键的功能,我们可以创建一个处理函数,然后将其绑定到"<KeyPress-Return>"事件上。在这个处理函数中,我们可以编写自定义的代码来实现所需的更改操作。 下面是一个简单的例子,演示如何使用tkinter更改回车键的功能: ```python import tkinter as tk def change_function(event): # 自定义更改的代码 print("回车键被按下") root = tk.Tk() # 绑定回车键的处理函数 root.bind("<KeyPress-Return>", change_function) root.mainloop() ``` 在这个例子中,当回车键被按下时,会触发change_function函数,该函数会输出一条消息。你可以根据自己的需要在这个函数中添加更改操作。 需要注意的是,该函数同时会响应按下和释放事件,如果你只想在按下事件或释放事件中触发处理函数,可以将事件类型改为"<KeyPress>"或"<KeyRelease>"。 通过上述方法,你可以实现对其他键盘按键更改,只需要将事件类型和处理函数修改为相应的键盘事件和自定义的处理函数即可。
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