线程TLAB

参考:https://www.jianshu.com/p/8be816cbb5ed

https://blog.csdn.net/zyc88888/article/details/80361635

 

TLAB 全称是 Thread Local Allocation Buffer,即线程本地分配缓存区,这是一个线程专用的内存分配区域。

虚拟机默认是开启的:-XX:+UseTLAB,

-XX:+PrintTLAB 

 

如果设置了虚拟机参数 -XX:UseTLAB,在线程初始化时,同时也会申请一块指定大小的内存,只给当前线程使用,这样每个线程都单独拥有一个空间,如果需要分配内存,就在自己的空间上分配,这样就不存在竞争的情况,可以大大提升分配效率。

对象的作用域都不会逃逸出方法外,也就是说该对象的生命周期会随着方法的调用开始而开始,方法的调用结束而结束。

public void dome(){
    User user=new user();
    user.sayhi();
}

那么什么又是指针碰撞呢?
假设JVM虚拟机上,堆内存都是规整的。堆内存被一个指针一分为二。指针的左边都被塞满了对象,指针的右变是未使用的区域。每一次有新的对象创建,指针就会向右移动一个对象size的距离。这就被称为指针碰撞。

 

如果我们多线程执行刚才那个dome方法,一个线程正在给A对象分配内存,指针还没有来的及修改,其它为B对象分配内存的线程,而且还是引用这之前的指针指向。这样就出现毛病了。

 

TLAB空间的内存非常小,缺省情况下仅占有整个Eden空间的1%,也可以通过选项-XX:TLABWasteTargetPercent设置TLAB空间所占用Eden空间的百分比大小。

 

TLAB的缺点

事务总不是完美的,TLAB也又自己的缺点。因为TLAB通常很小,所以放不下大对象。
1,TLAB空间大小是固定的,但是这时候一个大对象,我TLAB剩余的空间已经容不下它了。(比如100kb的TLAB,来了个110KB的对象)
2,TLAB空间还剩一点点没有用到,有点舍不得。(比如100kb的TLAB,装了80KB,又来了个30KB的对象)
所以JVM开发人员做了以下处理,设置了最大浪费空间。
当剩余的空间小于最大浪费空间,那该TLAB属于的线程在重新向Eden区申请一个TLAB空间。进行对象创建,还是空间不够,那你这个对象太大了,去Eden区直接创建吧!
当剩余的空间大于最大浪费空间,那这个大对象请你直接去Eden区创建,我TLAB放不下没有使用完的空间。

当然,又回造成新的病垢。
3,Eden空间够的时候,你再次申请TLAB没问题,我不够了,Heap的Eden区要开始GC,
4,TLAB允许浪费空间,导致Eden区空间不连续,积少成多。以后还要人帮忙打理。

由于TLAB空间一般不会很大,因此大对象无法在TLAB上进行分配,总是会直接分配在堆上。TLAB空间由于比较小,因此很容易装满。比如,一个100K的空间,已经使用了80KB,当需要再分配一个30KB的对象时,肯定就无能为力了。这时虚拟机会有两种选择,第一,废弃当前TLAB,这样就会浪费20KB空间;第二,将这30KB的对象直接分配在堆上,保留当前的TLAB,这样可以希望将来有小于20KB的对象分配请求可以直接使用这块空间。实际上虚拟机内部会维护一个叫作refill_waste的值,当请求对象大于refill_waste时,会选择在堆中分配,若小于该值,则会废弃当前TLAB,新建TLAB来分配对象。这个阈值可以使用TLABRefillWasteFraction来调整,它表示TLAB中允许产生这种浪费的比例。默认值为64,即表示使用约为1/64的TLAB空间作为refill_waste。默认情况下,TLAB和refill_waste都会在运行时不断调整的,使系统的运行状态达到最优。如果想要禁用自动调整TLAB的大小,可以使用-XX:-ResizeTLAB禁用ResizeTLAB,并使用-XX:TLABSize手工指定一个TLAB的大小。 
 

 

 


 

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