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原创 c#学习笔记-将程序折叠为一行

 这里要注意一下如何实现第2 章介绍的代码突出显示功能,这对于Windows 应用程序来说比较 重要,因为它是一个非常有用的特性。要实现该功能,需要使用#region 和#endregion 关键字,来定 义可以展开和折叠的代码区域的开头和结尾。例如,可以修改为ConsoleApplication1 生成的代码, 如下所示:

2014-08-11 15:36:04 454

转载 U3d中xml文件的存储和读取,经典

C#中的代码为: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; using System.IO; using System.Text; public class _GameSaveLoad: MonoBehaviour {  

2014-08-05 15:11:25 445

转载 unity3d中隐藏/显示物体方法总结

 在开发过程中常常需要对物体进行隐藏和显示操作,在这里总结一些; 一、设置Renderer状态 每一个可以被渲染的物体都会包含一个Renderer组件,用来渲染物体到屏幕上,如果禁用这个组件自然也就实现了隐藏物体。 代码示例如下: [code]csharpcode: view source print? 01 using

2014-07-29 10:59:42 9216

opcdaauto.dll 32位

适合32位系统

2017-07-27

OPCDAAuto.DLL

OPCDAAuto.dll 64位适用

2017-07-27

opc应用程序入门+随书例子源码

opc应用程序是由日本人编写的,翻译成中文,介绍很详细。随书例子源码是vb程序编写。

2017-07-27

c#入门经典 第五版pdf

学习c#的经典之作!本书全面介绍C#编程的所有知识,从该语言本身一直到Windows 和Web 编程,再到数据源的使用,最后是一些新的高级技术。

2014-08-11

空空如也

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