操作系统

一、冯诺依曼体系结构

在这里插入图片描述
(1)截至目前,我们所认识的计算机,都是有一个个的硬件组件组成

输入单元:包括键盘,鼠标,扫描仪,写板等
中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等
输出单元:显示器,打印机等

(2)关于冯诺依曼:

这里的存储器指的是内存
不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)
外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。
所有设备都只能直接和内存打交道

二、操作系统(Operator System)

1、概念

(1)任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)

(2)操作系统管理的范畴包括:

<1>系统内核

进程管理:通过一个PCB的结构来保存进程信息,包括PID(进程启动后系统分配),进程名称,进程状态等
内存管理
驱动管理:通过驱动程序间接管理计算机硬件
统计信息:系统可以统计系统的资源信息,如内存,CPU,网络等

<2>其他程序(例如函数库,shell程序等等)

2、OS定位

(1)在整个计算机软硬件架构中,操作系统的定位是:一款纯正的搞管理的软件

(2)对于一套系统:

管理者的任务种类分两种:硬件管理软件管理
按照目标对象分两种:一种对内的管理,一种对外业务进行管理

3、设计OS的目的

(1)与硬件交互,管理所有的软硬件资源(对内且对下)

(2)为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境(对外且对上)

三、进程

1、进程的初步认识

(1)进程的概念:

对于操作系统来说,一个任务就是一个进程(Process)
课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体

(2)对于进程的理解

<1> 一个程序刚开始就是一个在硬盘上的程序,加载运行时,是为了完成某些任务,而要完成任务,就需要操作系统为该任务提供足够做的资源(如内存和CPU资源),而这一整套任务的执行,我们可以叫做进程

<2> 进程是担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体,是具有动态特性

(3)程序和进程的区别

<1> 程序静态的可执行命令,某些文件不属于程序

<2> 进程:程序运行以后,由操作系统管理(动态的,运行的

<3> java文件,和class文件属于程序

java代码编译:javac XX.java -- javac有程序变为进程来执行编译操作,XX.java作为参数传入进程中
java代码运行:java XX -- java作为程序/进程,XX作为参数,进程是查找这个参数的class文件

(4)程序内存和进程的关系:

在这里插入图片描述

2、时间片

(1)操作系统(如Windows、Linux)的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。

(2)任务执行的一小段时间叫做时间片,任务正在执行时的状态叫运行状态,任务执行一段时间后强制暂停去执行下一个任务,被暂停的任务就处于就绪状态等待下一个属于它的时间片的到来

(3)表现:由于CPU的执行效率非常高,时间片非常短,在各个任务之间快速地切换,给人的感觉就是多个任务在“同时进行”;

(4)真实情况:一个CPU,在某个时间段,有系统调度,在不同的进程间切换

3、并行与并发

(1)并发多个进程一个CPU下采用时间片轮转的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发。

(2)并行多个进程多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行

4、内核态与用户态

一般的操作系统(如Windows、Linux)对执行权限进行分级:用户态和内核态

(1)操作系统内核作为直接控制硬件设备的底层软件,权限最高,称为内核态,或核心态

(2)用户程序的权限最低,称为用户态

5、进程中的上下文

(1)上下文简单说来就是一个环境,进程在时间片轮转切换时,由于每个进程运行环境不同,就涉及到转换前后的上下文环境的切换

就是一个进程在执行的时候,CPU的所有寄存器中的值、进程的状态以及堆栈上的内容。
切换时需要保存当前进程的所有状态,即保存当前进程的进程上下文,以便再次执行该进程时,能够恢复切换时的状态,继续执行

(2)进程切换出去时:系统保存进程环境信息

(3)进程切换进来时:系统获取之前保存的该进程的环境信息,并恢复

6、进程状态

在这里插入图片描述
(1)就绪进程处于可运行的状态,只是CPU时间片还没有轮转到该进程,则该进程处于就绪状态

(2)运行进程处于可运行的状态,且CPU时间片轮转到该进程,该进程正在执行代码,则该进程处于运行状态

(4)阻塞:进程不具备运行条件,正在等待某个事件的完成

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值