打飞机游戏(Appinventor练习)

用Appinventor开发一个简单的打飞机游戏

功能描述

1、规则

在游戏界面,通过改变手机角度,控制我方飞机的位置及速度,若我方飞机撞到敌方飞机,即为失败,我翻飞机炸毁,屏幕下方两个标签分别显示“你输了!”,“真遗憾!”;若子弹撞到敌方飞机,即为成功,敌方飞机炸毁,一秒后在原来位置出现新飞机,屏幕下方两个标签分别显示“你赢了!”,“你真是太棒了”

2、在欢迎界面

(1)点击“进入游戏”,进入游戏界面;
(2)点击手机回退键,出现提示“是否离开游戏”,选择确认,离开游戏;选择取消,留在游戏;

3、在游戏界面

(1)点击“开始”,游戏开始;
(2)点击“重新开始”,游戏界面恢复初始设置,重新开始游戏
(3)在屏幕2,点击“取消”,出现提示“是否离开游戏”,选择确认,离开游戏;选择取消,留在游戏;

资源链接: aia文件及说明文档.

  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
以下是一个使用App Inventor创建的简单贪吃球游戏的示例: 1. 首先,你需要在App Inventor中创建一个新的项目。 2. 在设计视图中,将屏幕分为网格,以便贪吃球可以在其中移动。你可以使用水平和垂直排列组件来创建网格。 3. 在组件列表中,找到并添加一个按钮组件,用于控制贪吃球的移动。 4. 添加一个图片组件,用于表示贪吃球。 5. 添加一个计时器组件,用于控制贪吃球的移动速度。 6. 在代码视图中,使用以下代码块来实现贪吃球的移动: ```shell 当按钮被点击时: 如果按钮是向上按钮,则将贪吃球向上移动一个网格。 如果按钮是向下按钮,则将贪吃球向下移动一个网格。 如果按钮是向左按钮,则将贪吃球向左移动一个网格。 如果按钮是向右按钮,则将贪吃球向右移动一个网格。 ``` 7. 添加一个计时器事件,用于控制贪吃球的移动速度。你可以根据需要调整计时器的间隔时间。 ```shell 当计时器定时触发时: 将贪吃球向当前移动方向移动一个网格。 ``` 8. 添加一个碰撞事件,用于检测贪吃球是否与食物碰撞。如果贪吃球与食物碰撞,则增加得分并重新生成食物。 ```shell 当贪吃球与食物碰撞时: 增加得分。 重新生成食物。 ``` 9. 添加一个结束游戏事件,用于检测贪吃球是否与边界碰撞或与自己碰撞。如果贪吃球与边界或自己碰撞,则游戏结束。 ```shell 当贪吃球与边界或自己碰撞时: 结束游戏。 ``` 10. 最后,你可以根据需要添加其他功能,例如计分板、难度级别等。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值