慕课网翁恺老师《面向对象程序设计——Java语言》第二周对象交互——课程笔记

本文是翁恺老师的《面向对象程序设计——Java语言》课程笔记,主要探讨对象交互,包括对象耦合的概念,封装的重要性,以及访问属性的封闭与开放方式。课程以数字钟为例,解释了如何设计类的交互,强调了类变量和类函数的使用,同时介绍了包管理和类变量的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二、对象交互

2.1 对象交互

2.1.1 前言
  • 面向对象程序设计的第一步,就是在问题领域中识别出有效的对象,然后从识别出的对象中抽象出类来
  • 面对纷繁复杂的显示问题,往往存在多种对象划分的方式,而不同的划分会带来类的设计的不同以至于程序结构的各种不同。
  • 本周课程举了一个数字钟的例子,希望通过这个例子表明对象划分的重要性,给我们一个感性的认识;
  • 一个对象可以由其他类的对象来组成。当一个对象里有多个对象的时候,对象和对象之间的联系紧密程度叫作耦合,对象和对象的耦合程度越紧,表现在源代码上就是它们的代码是相互牵制的。
  • 我们理想的模型:是对象和对象之间的耦合尽可能的松,平行的对象要尽量减少直接联系,让更高层次的对象来提供通信服务。这些就是在我们这个非常简单的数字钟的例子中所体现的。
2.1.2 设计数字种

我们在设计数字钟的时候,定义了子类Display和父类Clock,父类的成员变量是子类的对象,这就是类的交互。

//子类Display
public class Display {
   
	private int value =0;
	private int limit =0;
	//构造函数
	public Display(int limit)
	{
   
		this.limit=limit;
	}
	public void increase()
	{
   
		value++;
		if(value==limit)
		{
   
			value=0;
		}
	}
	public int getValue()
	{
   
		ret
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