hdu 5497 Inversion 线段树

    昨天比赛差一点点就能过了T^T 啥也不说了,我就是个傻逼 T^T

    另外几道改天再发= =

    把序列分成三部分 a b c  b为去掉的部分,最小逆序数就是 整个的逆序数 - a中数>b中数 的对数 - b中逆序数 - b中数>c中数的对数,维护时每次去掉一个再加上一个,开线段树就可以了

  

#pragma warning(disable:4996)
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
typedef long long LL;
#define lson l,mid,x<<1
#define rson mid+1,r,x<<1|1
#define root 0,n+1,1
const int maxn = 100005;

typedef struct SegTree{
	int t[maxn*4];
	void clear(int l,int r,int x) {
		t[x] = 0;
		if (l == r) return;
		int mid = (l + r) / 2;
		clear(lson);
		clear(rson);
	}
	void update(int p, int add, int l, int r, int x) {
		if (l == r&&l == p) {
			t[x] += add;
			return;
		}
		int mid = (l + r) / 2;
		if (p <= mid) update(p, add, lson);
		else update(p, add, rson);
		t[x] = t[x << 1] + t[x << 1 | 1];
	}
	int get(int L, int R, int l, int r, int x) {
		if (L == l&&R == r) return t[x];
		int mid = (l + r) / 2;
		if (R <= mid) return get(L, R, lson);
		if (L > mid) return get(L, R, rson);
		return get(L, mid, lson) + get(mid + 1, R, rson);
	}
}SegTree;
SegTree A, C, T;
int n, m, a[maxn];
int main() {
	int t;
	cin >> t;
	LL ret, tmp;
	while (t--) {
		ret = tmp = 0;
		cin >> n>> m;
		A.clear(root);C.clear(root);T.clear(root);
		for (int i = 1;i <= n;i++) {
			scanf("%d", &a[i]);
			ret += T.get(a[i] + 1, n + 1, root);//求比现在这个数大的
			T.update(a[i], 1, root);//加入这个数
		}
		T.clear(root);
		for (int i = 1;i <= m;i++) {
			tmp += T.get(a[i] + 1, n + 1, root);//求B内部逆序
			T.update(a[i], 1, root);
		}
		for (int i = m + 1;i <= n;i++) {
			C.update(a[i], 1, root);//求B大于C部分
			tmp += T.get(a[i] + 1, n + 1, root);
		}
		LL Max = tmp;
		for (int i = 1;i <= n - m;i++) {
			int mm = a[i], tt = a[i + m];
			tmp -= A.get(mm + 1, n + 1, root);//a中大于m的
			tmp -= C.get(0, mm - 1, root);

			A.update(mm, 1, root);

			tmp += A.get(tt + 1, n + 1, root);
			tmp += C.get(0, tt - 1, root);

			Max = max(tmp, Max);

			C.update(tt, -1, root);	
		}
		printf("%lld\n", ret - Max);
	}
	return 0;
}

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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