【设计模式】单例模式

一、概念

1.某个类只能有一个实例;

2.必需自行创建实例;

3.必需自行向 整个系统提供这个实例。(整个系统static)

 

二、设计条件

私有构造,静态创建,公有获取。

1.只提供私有的构造方法;

2.含有一个该类的静态私有对象;

2.提供一个静态的公有方法用于创建、获取静态私有对象。

 

三、代码实现

 

饿汉式——饿的时候比较着急,创建对象的时候马上就实例化了,空间换时间;

//饿汉式:创建对象实例的时候直接初始化
public class SingletonOne{
    //1.创建私有构造方法
    private SingletonOne(){
    
    }

    //2.创建该类型的私有静态实例
    private static SingletonOne instance = new SingletonOne();

    //3.创建公有静态方法返回静态实例对象,外部访问接口
    public static SingletonOne getInstance(){
        return instance;
    }
}

 

懒汉式——很懒惰,需要的时候才进行实例化,时间换空间;

//懒汉式:创建对象实例的时候先不初始化,知道第一次调用getInstance才完成初始化操作。
public class SingletonTwo{
    //1.创建私有构造方法
    private SingletonTwo(){
    
    }

    //2.创建该类型的私有静态实例
    private static SingletonTwo instance = null;

    //3.创建公有静态方法返回静态实例对象,外部访问接口
    public static SingletonTwo getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new SingletonTwo();
        }
        return instance;
    }
}

&&单例模式为什么要创建含有一个该类的静态私有对象?

你只要弄明白单例模式是如何实现的,就能从本质上理解这个问题;
单例模式实现过程如下:
首先,将该类的构造函数私有化(目的是禁止其他程序创建该类的对象);
其次,在本类中自定义一个对象(既然禁止其他程序创建该类的对象,就要自己创建一个供程序使用,否则类就没法用,更不是单例);
最后,提供一个可访问类自定义对象的类成员方法(对外提供该对象的访问方式)。

直白的讲就是,你不能用该类在其他地方创建对象,而是通过该类自身提供的方法访问类中的那个自定义对象。

那么问题的关键来了,程序调用类中方法只有两种方式,①创建类的一个对象,用该对象去调用类中方法;②使用类名直接调用类中方法,格式“类名.方法名()”;
上面说了,构造函数私有化后第一种情况就不能用,只能使用第二种方法。
而使用类名直接调用类中方法,类中方法必须是静态的,而静态方法不能访问非静态成员变量,因此类自定义的实例变量也必须是静态的。
这就是单例模式唯一实例必须设置为静态的原因。

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