学习NET-SNMP之一 ---------编译NET-SNMP程序。

该程序摘自《深入理解NET-SNMP实战》第8章的示例程序,编译本书代码的前提是已经从NET-SNMP源码编译出lib文件。

同事有完整的源代码文件。

一、程序源代码

#include<net-snmp/net-snmp-config.h>
#include<net-snmp/includes.h>
#include<string.h>
int main(int argc,char *argv)
{
	/*
	结构体netsnmp_session中记录了SNMP会话信息;
	第一个变量需要填充准备会话的信息,
	第二个为一指针用于记录返回的会话信息;
	*/
	netsnmp_session session,*ss;
	netsnmp_pdu *pdu;//该结构体中记录了远程主机所有的信息。
	netsnmp_pdu *response;//该结构体中记录了远程主机返回的PDU信息。
	//记录OID节点位置信息
	oid anOID[MAX_OID_LEN];
	size_t anOID_len;
	//变量绑定列表(为list数据结构),也就是需要操作的数据。
	netsnmp_variable_list *vars;
	int status;
	int count=1;
	/*
	初始化SNMP库;
	初始化互斥量、MIB解析、传输层、
	调试信息的初始化、解析配置文件的初始化(netsnmp_ds_register_config),各种句柄的初始化。
	定时器的初始化、读取配置文件
	*/
	init_snmp("snmpdemoapp");
	/*
		session的初始化:包括初始化目的地,SNMP协议版本、认证机制、初始化会话结构体(为默认值),不是及任何的MIB文件处理。
	*/
	snmp_sess_init(&session);
	//设置会话结构体:目标地址;可以为其他有效的网络地址
	session.peername=strdup("localhost");
	//使用SNMPv1版本
	session.version=SNMP_VERSION_1;
	//设置共同体
	session.community="public";
	session.community_len=strlen(session.community);
	/*
		开启和绑定底层的传输层(TCP/UDP),建立会话,返回会话句柄,每个会话对应一个socket
	*/
	ss=snmp_open(&session);
	if(!ss){
		snmp_sess_perror("snmpdemoapp",&session);
		exit(1);
	}
	/* 会话创建完成后,接下来是创建指定类型(命令类型)的PDU,作为本次会话的实例执行操作的准备,
	这就包括绑定准备通信的OID
	*/
	pdu=snmp_pdu_create(SNMP_MSG_GET);
	anOID_len=MAX_OID_LEN;//该宏值为128,正如RFC建议所述“节点下子OID数量不超过128个”。
	/*
		此处read_objid / snmp_parse_oid的作用是检查OID的正确性,
		兵赋予anOID正确的值,也就是最终请求的OID
	*/
	//read_objid("system.sysDescr.0", anOID, &anOID_len);
	//if ( !snmp_parse_oid(".1.3.6.1.2.1.1.1.0",anOID, &anO_len)){
	if(!snmp_parse_oid("system.sysDescr.0",anOID,&anOID_len)){
		snmp_perror(".1.3.6.1.2.1.1.1.0");
		exit(1);
	}
	/*
		按照协议PDU格式的要求,将该OID加入到PDU报文中,
		同时赋予一个NULL值作为变量的绑定;
		当然对于SET命令的PDU来说就是赋予待设置的值。
	*/
	snmp_add_null_var(pdu,anOID,anOID_len);
	//同步发送报文。
	status = snmp_synch_response(ss,pdu,&response);
	/*
		下面的代码是处理返回的PDU报文,需要根据返回的信息作出合理的后续处理:
		报文的返回和执行状态都正确,读取返回的值。
	*/
	if( status == STAT_SUCCESS && response->errstat ==SNMP_ERR_NOERROR){
		//将读取的返回值打印到标准输出(stdout)出来。
		for(vars=response->variables;vars;vars=vars->next_variable)
			print_variable( vars->name, vars->name_length,vars );//处理(打印)接收到的信息;
		for(vars=response->variables;vars;vars=vars->next_variable)
		{
			if(vars->type==ASN_OCTET_STR){
				char *sp = (char *)malloc(1 + vars->val_len);
				memcpy(sp,vars->val.string,vars->val_len);
				sp[vars->val_len]='\0';
				printf("value #%d is a string :%s\n", count++,sp);
				free(sp);
			}else{
				//如果返回值有错误:打印其错误信息
				printf("value #%d is NOT a string! Ack\n",count++);
			}
		}
	}else{
		if(status == STAT_SUCCESS)
			fprintf(stderr,"Error in packet\nReason: %s\n",snmp_errstring(response->errstat));
		else if(status == STAT_TIMEOUT)
			fprintf(stderr,"Timeout: No response from %s. \n",session.peername);
		else
			snmp_sess_perror("snmpdemoapp",ss);
	}
	//释放分配的空间:关闭会话,关闭socket,释放资源。
	if(response)
		snmp_free_pdu(response);
	snmp_close(ss);
	return(0);
}


二、程序编译的环境

1.IDE: VisualStudio2010

2. SNMP库版本:net-snmp 5.7.3

3.新建Win32控制台空项目(选择预先编译头文件)

4.新建CPP源文件并拷贝以上源文件。

三、编译过程产生的问题。

问题一:找不到头文件和netsnmp_session。

解决方法:

1.添加头文件目录(C/C++  |  常规  |   附加包含目录

net-snmp-5.7.3 \ win32

net-snmp-5.7.3 \ include

2.修改原本包含的头文件(因为对应的版本文件名改变了)

将#include <net-snmp/ includes.h >修改为 #include< net-snmp / net-snmp-includes.h >

问题二:error C2440: “=”: 无法从“const char [7]”转换为“u_char *”

解决方法:

session.community="public";

session.community_len=strlen(session.community);

修改为:

session.community=(u_char *)"public";

session.community_len=strlen( (char*) session.community);

问题三:fatal error LNK1120: 13 个无法解析的外部命令

fatal error LNK1120: 26 个无法解析的外部命令

解决方法:

1.添加库目录(链接器 |   常规  |   附加库目录

目录选择生成的链接库所在的目录。

2.添加链接库文件(以下使用宏处理命令方式添加)

#pragma comment (lib,"netsnmp.lib")
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")

第一个库针对13个无法解析的命令。

第二个库针对26个无法解析的命令。


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