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原创 OpengGL绘制立方体的三种方法
这个程序主要是作为新手的入门程序,这个程序来展示OpenGL运行的基本原理。通过绘制一个基本的3D图形(立方体)的三种方法的展示,有一定的借鉴意义
2015-07-25 08:51:21 7794
转载 OpenGL ES2.0编程三部曲(转载自MyArrow)
1. 保存全局变量的数据结构以下例子程序均基于Linux平台。[cpp] view plaincopytypedef struct _escontext { void* userData; // Put your user data here... GLint
2015-07-06 08:03:33 610
空空如也
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