Android动画(Animation)初识

视频动画特效充斥着我么生活中的每个角落,身为一枚Android开发人员,学习总结下,我们也可成为动画的创造者。 ——寄语。2016.03/29


Android中动画分为三大类
1. Tween Animotion(补间动画)
2. Frame Animation(逐帧动画)
3. Property Animation(属性动画)

其中Tween Animation(补间动画)与Frame Animation(逐帧动画)都是Android3.0之前就有的动画,Property Animation(属性动画)为3.0之后增加的动画。


1 Tween Animation(补间动画)
Tween Animation细化为:

<1>scale 伸缩动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <scale
        android:duration="2000"//动画持续时间,单位为毫秒
        android:fillAfter="false"//动画结束时是否保持动画最后的状态
        android:fromXScale="0.0"//初始X轴缩放比例,1.0为正常状态
        android:fromYScale="0.0"//初始Y轴缩放比例,1.0为正常状态
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"//插值器
        android:pivotX="50%"//缩放起点X轴坐标,50%为中心,左上角XY都为0,可类推
        android:pivotY="50%"//缩放起点Y轴坐标
        android:toXScale="1.0"//结束缩放的X轴缩放比例
        android:toYScale="1.0" //结束缩放的Y轴缩放比例
        android:repeatCount="3"//重复执行动画次数
        android:repeatMode="reverse"/>//重复模式:normal 默认;reverse倒序;random随机
</set>

<2> alpha渐变透明度动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <alpha
        android:duration="2000"//动画持续时间,单位为毫秒
        android:fromAlpha="0.1"//动画开始的透明度(0.0:全透明,1.0:不透明)
        android:toAlpha="1.0" >//动画结束的透明度(0.0:全透明,1.0:不透明)
    </alpha>
</set>

<3> translate位移动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <translate
        android:duration="2000"//动画持续时间,单位为毫秒
        android:fromXDelta="10"//动画开始时X轴坐标(以当前view左上角为参考物)
        android:fromYDelta="10"//动画开始时Y轴坐标,同上
        android:toXDelta="100"//动画结束时X轴坐标,同上
        android:toYDelta="100" />//动画结束时Y轴坐标,同上
</set>

<4> rotate画面转移旋转动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <rotate
        android:duration="2000"//动画持续时间,单位为毫秒
        android:fromDegrees="0"//旋转动画开始角度,+:顺时针度数,-:逆时针度数
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"//动画开始X轴坐标
        android:pivotY="50%"//动画结束Y轴坐标
        android:toDegrees="+360" />旋转动画结束角度,+:顺时针度数,-:逆时针度数
</set>

以上布局文件anim/xx_anim可同过AnimationUtils.loadAnimation加载

Animation loadAnim== AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.XX_anim);
image.startAnimation(loadAnim);//image为需要此动画的对象

另:切换动画overridePendingTransition
切换动画是指从一个activity跳转到另外一个activity时的动画
此函数有两个参数,一个参数是第一个activity进入时的动画,另外一个参数则是第二个activity退出时的动画。
这里需要特别说明的是,关于overridePendingTransition这个函数,有两点需要主意
1.它必需紧挨着startActivity()或者finish()函数之后调用
2.它只在android2.0以及以上版本上适用

Intent intent=new Intent(MainActivity.this,TestActivity.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.zoom_in,R.anim.zoom_out);

2.Frame Animation(逐帧动画)
几张图片组合可做成类似于幻灯片,gif图效果,可用其实现loading图
布局文件如下 drawable/frame_anim_img

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <item
        android:drawable="@drawable/img1"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/img2"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/img3"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/img4"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/img5"
        android:duration="500"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/img6"
        android:duration="500"/>
</animation-list>

可通过setImageResouce直接加载
image.setImageResource(R.drawable.frame_anim_img);


随手笔记奉上,当然还有很多细节,原理没写到,还有好多不足之处,权且抛砖引玉,且学且总结。

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