day3:203.移除链表元素,707.设计链表, 206.反转链表


203.移除链表元素


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思路

遍历列表,如果遇到cur->val==val,则将上一节点的索引pre->next = cur->next,并delete cur;

实现遍历的更新条件为:while(cur->next != nullptr) {pre = cur,cur=cur->next}


结果

没做出来,好菜,失去信心。head头节点对应的为val,要删掉的不知道怎么处理


反思

原来有两种方法呀,添加一个虚拟头节点或者删掉后(head = head->next)再确定cur和pre


代码

自己写的更改后的

 class Solution {
 public:
     ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
         ListNode* pre,*  cur;
         while(head != nullptr&&head->val == val){
             head = head->next;//重点
         }
             pre = head;
             cur = head;
         while(cur != nullptr){
             if(cur->val == val){
                 pre->next = cur->next;
                 cur = pre->next;
             }
             else{
                 pre = cur;
                 cur = cur->next; 
                 }
 ​
         }
         return head;
     }
 };

添加一个虚拟头节点

 class Solution {
 public:
     ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
         ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
         dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
         ListNode* cur = dummyHead;
         while (cur->next != NULL) {
             if(cur->next->val == val) {
                 ListNode* tmp = cur->next;
                 cur->next = cur->next->next;
                 delete tmp;
             } else {
                 cur = cur->next;
             }
         }
         head = dummyHead->next;
         delete dummyHead;
         return head;
     }
 };

总结

  • 虚拟头节点
  • delete只能delete指针

707.设计链表


题目链接


思路

就硬写呗


结果

一点都不会


反思

  • 没看明白题目

  • 要先写链表的初始化函数,然后在类构造函数里面new一个链表,才能进行操作。类的语法都忘了。

  • 还要给new出来的链表对应上下标求解

  • 创个虚拟头节点


代码

 class MyLinkedList {
 private:
     int _size;
     LinkedNode* _dummyHead;//指向该类的指针
 public:
     // 定义链表节点结构体
     struct LinkedNode {
         int val;
         LinkedNode* next;
         LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
     };
 ​
     // 初始化链表
     MyLinkedList() {
         _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
         
 //意思是new的值不用管,_dummyHead->next才是头节点
         
         _size = 0;//长度
     }
 ​
     // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
     int get(int index) {
         if (index > (_size - 1) || index < 0) {//意思是超出链表长度
             return -1;
         }
         LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
         while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环(要先判断再减,不然若index为0)
             cur = cur->next;//循环体
         }
         return cur->val;
     }
 ​
     // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
     void addAtHead(int val) {
         LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
         //new一个新值加进去就好了
         newNode->next = _dummyHead->next;//新值的next连到原来的头节点,新的头节点就变成newNode了
         _dummyHead->next = newNode;//虚拟头链接到新的头节点,方便下一步操作
         _size++;
     }
 ​
     // 在链表最后面添加一个节点
     void addAtTail(int val) {
         LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
         LinkedNode* cur = _dummyHead;//虚拟头节点开始循环
         while(cur->next != nullptr){//循环到末尾
             cur = cur->next;
         }
         cur->next = newNode;
         _size++;
     }
 ​
     // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
     // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
     // 如果index大于链表的长度,则返回空
     // 如果index小于0,则在头部插入节点
     void addAtIndex(int index, int val) {
 ​
         if(index > _size) return;
         if(index < 0) index = 0;        
         LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
         LinkedNode* cur = _dummyHead;
         while(index--) {//先判断再减
             cur = cur->next;
         }
         newNode->next = cur->next;
         cur->next = newNode;
         _size++;
     }
 ​
     // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
     void deleteAtIndex(int index) {
         if (index >= _size || index < 0) {//第_size 节点是尾节点的后一个
             return;
         }
         LinkedNode* cur = _dummyHead;
         while(index--) {
             cur = cur ->next;
         }
         LinkedNode* tmp = cur->next;//保存指针方便清空空间
         cur->next = cur->next->next;//跳过了这个指针
         delete tmp;//清空了tmp指向的空间
         
         //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
         //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
         //已经new了一个新的tmp,如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
         //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
         tmp=nullptr;
         _size--;
     }
 ​
     // 打印链表
     void printLinkedList() {
         LinkedNode* cur = _dummyHead;
         while (cur->next != nullptr) {
             cout << cur->next->val << " ";
             cur = cur->next;
         }
         cout << endl;
     }
 ​
 ​
 };


总结

定义链表结构体
 struct ListNode {
     int val;             // 表示节点存储的整数值
     ListNode *next;      // 指向下一个节点的指针
 ​
     // 默认构造函数,初始化 val 为 0,next 指针为 nullptr
     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 ​
     // 单参数构造函数,初始化 val 为 x,next 指针为 nullptr
     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 ​
     // 双参数构造函数,初始化 val 为 x,next 指针为给定的 next 指针
     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 };
定义虚链表头
 LinkedNode L_dummyHead = new LinkedNode(0);
 ​
  LinkedNode* cur = _dummyHead;
  while(cur->next != nullptr) {
             cur = cur ->next;
         }


206.反转链表


题目链接


思路

反转就是从最后一个开始往前读取。需要把next的地址更新。例如5->next = 3->next,4->next = 2->next,······2->next = _dummyhead->next。


结果

错误,为啥前面自己用了双指针,现在就想不到呢


反思

  • 没有使用双指针的思路


代码

双指针

 class Solution {
 public:
     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
         ListNode* cur = head; 
         ListNode* pre = nullptr;
         ListNode* temp;
         while(cur){
             temp = cur->next;
             cur->next = pre;
             pre = cur;
             cur = temp;
         }
         return pre;
     }
 };

递归法

递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

关键是初始化的地方,可能有的同学会不理解, 可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = NULL,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。

具体可以看代码(已经详细注释),双指针法写出来之后,理解如下递归写法就不难了,代码逻辑都是一样的。

 class Solution {
 public:
     ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
         if(cur == NULL) return pre;//递归结束条件
         ListNode* temp = cur->next;
         cur->next = pre;
         // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
         // pre = cur;
         // cur = temp;
         return reverse(cur,temp);//等于上两步
     }
     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
         // 和双指针法初始化是一样的逻辑
         // ListNode* cur = head;
         // ListNode* pre = NULL;
         return reverse(NULL, head);//等于初始化
     }
 ​
 };
 ​
 class Solution {
 public:
     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
         return recur(head, nullptr);           // 调用递归并返回
     }
 private:
     ListNode* recur(ListNode* cur, ListNode* pre) {
         if (cur == nullptr) return pre;        // 终止条件
         ListNode* res = recur(cur->next, cur); // 递归后继节点
         cur->next = pre;                       // 回溯修改节点引用指向
         return res;                            // 返回反转链表的头节点
     }
 };
  • 时间复杂度: O(n), 要递归处理链表的每个节点

  • 空间复杂度: O(n), 递归调用了 n 层栈空间

我们可以发现,上面的递归写法和双指针法实质上都是从前往后翻转指针指向,其实还有另外一种与双指针法不同思路的递归写法:从后往前翻转指针指向。

递归回溯

具体代码如下(带详细注释):

 class Solution {
 public:
     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
         // 边缘条件判断
         if(head == NULL) return NULL;
         if (head->next == NULL) return head;
         //递归到底部才跳出递归
         // 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
         ListNode *last = reverseList(head->next);
         // 翻转头节点与第二个节点的指向
         head->next->next = head;//回溯
         // 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
         head->next = NULL;//尾节点改为空
         return last;
     }
 }; 
  • 时间复杂度: O(n)

  • 空间复杂度: O(n)


总结

递归法

理解起来和循环很像,不过就是更新变量,然后给出一个return结束循环的条件。

双指针法

相比起来简单

递归回溯

先入后出,后来居上

递归回溯是指在递归过程中,当达到递归终止条件后,递归函数开始返回,此时开始依次执行之前递归调用中未执行的部分。换句话说,递归回溯就是在递归调用的过程中,当递归函数返回时,程序执行顺序回溯到之前的某一点,继续执行未完成的代码。

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