有用的代码片段记录

从纹理获取CVPixelBufferRef对象

id<MTLTexture>生成CVPixelBufferRef

- (CVPixelBufferRef)getPixelBufferFromBGRAMTLTexture:(id<MTLTexture>)texture {
    
    CVPixelBufferRef pxbuffer = NULL;
    NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                             [NSNumber numberWithBool:YES], kCVPixelBufferCGImageCompatibilityKey,
                             [NSNumber numberWithBool:YES], kCVPixelBufferCGBitmapContextCompatibilityKey,
                             nil];
    
    size_t imageByteCount = texture.width * texture.height * 4;
    void *imageBytes = malloc(imageByteCount);
    NSUInteger bytesPerRow = texture.width * 4;
    MTLRegion region = MTLRegionMake2D(0, 0, texture.width, texture.height);
    [texture getBytes:imageBytes bytesPerRow:bytesPerRow fromRegion:region mipmapLevel:0];
    
    CVPixelBufferCreateWithBytes(kCFAllocatorDefault,texture.width,texture.height,kCVPixelFormatType_32BGRA,imageBytes,bytesPerRow,NULL,NULL,(__bridge CFDictionaryRef)options,&pxbuffer);
    
    free(imageBytes);
    
    return pxbuffer;
}

CVPixelBufferRef生成UIImage

- (UIImage *)imageFromPixelBuffer:(CVPixelBufferRef)pixelBufferRef {
    CVImageBufferRef imageBuffer =  pixelBufferRef;
    
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
    void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
    size_t bufferSize = CVPixelBufferGetDataSize(imageBuffer);
    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRowOfPlane(imageBuffer, 0);
    
    CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, baseAddress, bufferSize, NULL);
    
    CGImageRef cgImage = CGImageCreate(width, height, 8, 32, bytesPerRow, rgbColorSpace, kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrderDefault, provider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
    CGImageRelease(cgImage);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);
    
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer, 0);
    return image;
}
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当使用 JMeter 进行压测时,可以使用 Java 代码片段来实现复杂的测试逻辑。下面是一个示例的 Java 代码片段,用于在 JMeter 中进行压测: ```java import org.apache.jmeter.protocol.java.sampler.JavaSamplerContext; import org.apache.jmeter.protocol.java.sampler.JavaSamplerClient; import org.apache.jmeter.samplers.SampleResult; public class MySampler implements JavaSamplerClient { // 初始化方法,可在此处进行一些初始化操作 @Override public void setupTest(JavaSamplerContext context) { // 初始化操作 } // 设置线程数 @Override public Arguments getDefaultParameters() { Arguments arguments = new Arguments(); arguments.addArgument("ThreadCount", "10"); return arguments; } // 执行压测逻辑的方法 @Override public SampleResult runTest(JavaSamplerContext context) { SampleResult result = new SampleResult(); boolean success = true; result.sampleStart(); // 记录测试开始时间 try { // 执行压测逻辑,可以调用其他类或方法 // ... } catch (Exception e) { success = false; result.setResponseMessage("Exception: " + e); result.setSuccessful(false); } finally { result.sampleEnd(); // 记录测试结束时间 // 设置测试结果 if (success) { result.setResponseMessage("Test successful"); result.setSuccessful(true); } } return result; } // 结束方法,可在此处进行一些清理操作 @Override public void teardownTest(JavaSamplerContext context) { // 清理操作 } } ``` 在 JMeter 中,可以使用 BeanShell Sampler 或 JSR223 Sampler 来调用上述 Java 代码片段。需要将代码片段编译为 JAR 文件,并将其放置在 JMeter 的 lib/ext 目录下。然后,在 JMeter 中创建一个 BeanShell Sampler 或 JSR223 Sampler,调用 MySampler 类中的方法。 以上仅是一个示例,具体的压测逻辑和参数设置可根据实际需求进行修改和扩展。

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