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转载 update,fixedupdate,lateupdate的区别,解决跟随相机抖动

MonoBehaviour.Update 更新        当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。        MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新        当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。        处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate

2016-05-26 09:57:43 4250 1

转载 对Unity协程的深入理解

Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续  By D.S.Qiu尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com                前面已经介绍过对协程(Coroutine)的认识和理解,主要讲到了Unity引擎在执行协程(Coroutine)的原理(Unity协程(Coroutine)原理深入剖析)

2016-05-24 22:22:36 5644

转载 对yield return的理解

在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子:1 void Start () {2 StartCoroutine(Destroy());3 }4 5 IEnumerator Destroy(){6 yield return WaitForSeconds(3.0f);7 Destroy(gameObject);8 }  这个函数干

2016-05-24 22:21:14 9231 1

转载 Unity的StartCoroutines

写在前面:这是别人的博客评论,感觉一语中的,希望看到这篇博客的人能够记住!其实协程并没有那么复杂,网上很多地方都说是多线程什么的,真是误人子弟。。在传统实时游戏中,在update中要延迟执行一些代码,或者满足一定条件后执行一些代码。需要在update添加一个计时器,用当前时间来减去前面记录的时间来判断执行。当这种情况越来越多的时候,会添加很多变量和代码,代码就越来越乱。。

2016-05-24 21:54:58 1166

转载 unity多线程

==================转载地址=============================中文翻译地址,由Xiaoke翻译,转载来自1vr.cn:http://blog.1vr.cn/?p=624英文原始地址,老外的博客,打不开请翻墙:http://unitygems.com/threads/==================转载地址===================

2016-05-24 21:26:29 2133

转载 c#中Thread的基本使用

下面再对此进行详细描述.Thread类的构造函数有2类: 一种是不带参数(ThreadStart 委托) -- public Thread(ThreadStart start);另一种是带参数(ParameterizedThreadStart 委托) --public Thread(ParameterizedThreadStart start);

2016-05-24 20:35:18 24057

转载 Unity中Awake与Start函数

Unity中Awake与Start函数的调用情况总结         在Unity中编写脚本时,有一系列的可重写(override)函数供我们使用,其中的Awake与Start两个函数作为初始化与设置之用,几乎在每个脚本中都要用到。因此,正确的把握这两个函数的调用时机,就能让我们在程序开发过程中避免一些错误,提高开发效率。比较懒,所以就没有上图,欢迎大家的批评指正: )

2016-05-09 09:49:27 697

Unity接百度地图测试apk

Unity接百度地图测试apk 详情:http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/56677138

2017-02-23

Unity接百度地图测试工程

Unity接百度地图测试工程,详情:http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/56677138

2017-02-23

Unetdemo.zip

Unity Network demo,具体可参考http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/53203996

2016-11-18

TestUNet.zip

UNet小demo,具体可参考http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/53203996

2016-11-18

VR Arc Teleporter

VR Arc Teleporter的unitypackage

2016-11-07

SteamVR Unity Toolkit

SteamVR Unity Toolkit的unitypackage

2016-11-07

SteamVRSDK

SteamVRSDK的UnityPackage

2016-11-07

CardboardSDK注释代码

CardboardSDK解析注释代码,文章链接: http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/52884548

2016-10-21

GearVR SDK解析

GearVR SDK部分代码解析,代码有删减,仅供学习之用,详情请查看链接 http://blog.csdn.net/zzmkljd/article/details/52847706

2016-10-18

java api 1.7中文.chm

java中文api

2015-11-30

png尺寸格式修改.zip

png尺寸格式修改.zip

2015-10-10

iPhone 3.2 6.1.3shsh

iPhone 3.2 6.1.3shsh

2014-07-15

空空如也

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