Visual Studio debug模式和release模式 CUDA 结果不同的解决

非常费解在visual studio下,cuda编程中会出现debug模式和release模式结果不同的情况。

我们知道Release会去掉很多编译和调用信息,但是出现结果误差真是让人费解。

查阅CUDA开发文档,发现use_fast_math。。。原来默认状态下release版本下的cuda为了速度快居然牺牲了精度

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use_fast_math

Make use of fast math library. --use_fast_math implies --ftz=true --prec-div=false 

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