ACM数据结构模板(更新ing...)

  • 并查集
  • KMP算法
  • 树状数组
  • 线段树
  • 莫队算法

1、并查集

描述: 一种用来管理元素分组情况的数据结构。并查集可以高效的进行如下操作:

  • 查询元素a和元素b是否属于同一个数组。
  • 合并元素a和元素b所在的组。

代码:

// 并查集
int par[Max_n];  //父亲
int rank[Max_n]; //树的高度

void init(int n){ //初始化n个元素
    for(int i=0;i<n;i++){
        par[i]=i;
        rank[i]=0;
    }
}

int find(int x){ //查询树的根(路径压缩)
    if(par[x]==x)return x;
    return par[x]=find(par[x]);
}

int find(int x){ //非递归写法
    int p,t;
    p=x;
    while(x!=par[x])x=par[x];
    while(p!=x){
        t=par[p];
        par[p]=x;
        p=t;
    }
    return x;
}

void unite(int x,int y){ //合并x和y所属的集合(按秩归并)
    x=find(x);
    y=find(y);
    if(x==y)return;
    if(rank[x]<rank[y])par[x]=y;
    else par[y]=x;
    if(rank[x]==rank[y])rank[x]++;
}

**复杂度:**加入优化后效率非常高,对n个元素的元素进行一次操作的复杂度是O(α(n)),比O(logn)还要快。

2、KMP算法

描述: KMP算法是一种改进的字符串匹配算法,是利用匹配失败后的信息,尽量减少模式串与主串的匹配次数以达到快速匹配的目的,时间复杂度O(m+n)。

  • pmt数组记录的是字符串前缀集合和后缀集合的最长匹配。为了编程的方便,不直接使用pmt数组,而pmt数组向后偏移一位得到next数组。即next数组 记录的是主串字符与模式串字符失配时,主串应与模式串的第next[j]个字符再进行比较。

代码:

next是C++中的保留字,使用next数组,会CE!

char s[Max_n],t[Max_n];
int next[Max_n];
int slen,tlen;

void getNext(){ //next数组
    int i=0,j=-1;
    next[0]=-1;
    while(i<tlen){
        if(j==-1||t[i]==t[j]){
            i++;j++;
            next[i]=j;
        }
        else j=next[j];
    }
}

void getNext2(){ //优化的next数组
    int i=0,j=-1;
    next[0]=-1;
    while(i<tlen){
        if(j==-1||t[i]==t[j]){
            i++;j++;
            if(t[i]==t[j])next[i]=next[j];
            else next[i]=j;
        }
        else j=next[j];
    }
}

int kmp_index(){ //返回模式串T在主串S中首次出现的位置
    int i=0,j=0;
    getNext();
    while(i<slen&&j<tlen){
        if(j==-1||s[i]==t[j]){
            i++;j++;
        }
        else j=next[j];
    }
    if(j==tlen)return i-j;
    else return -1;
}

int kmp_count(){ //返回模式串在主串S中出现的次数
    int i=0,j=0,k=0;
    getNext();
    while(i<slen){
        if(j==-1||s[i]==t[j]){
            i++;j++;
        }
        else j=next[j];
        if(j==tlen){
            k++;
            j=next[j];
        }
    }
    return k;
}

// KMP求最小循环节、循环周期

定理:假设S的长度为len,则S存在最小循环节,循环节的长度L为len-next[len],子串为S[0…len-next[len]-1]。
(1)如果len可以被len - next[len]整除,则表明字符串S可以完全由循环节循环组成,循环周期T=len/L。
(2)如果不能,说明还需要再添加几个字母才能补全。需要补的个数是循环个数L-len%L=L-(len-L)%L=L-next[len]%L。
 
简单理解:
对于字符串abcd abcd abcd,由长度为4的字符串abcd重复3次得到,那么必然有原字符串的前八位等于后八位。
也就是说,对于某个字符串S,由长度为L的字符串s重复R次得到,当R≥2时必有S[0..len-L-1]=S[L..len-1](下标从0开始)
那么对于KMP算法来说,就有next[len]=len-L。此时L肯定已经是最小的。
(因为next的值是前缀和后缀相等的最大长度,即len-L是最大的,那么在len已经确定的情况下,L是最小的)。

next数组和优化后的next2数组:
在这里插入图片描述

3、树状数组

描述: 树状数组用来维护数组的前缀和,从而可以快速求得某一个区间的和,并支持对元素的值进行修改。但是树状数组并非只有这一种功能,变形后它还能衍生出两个功能,本文我们就来分别讨论下树状数组这三大功能。

永远要记住,基本的树状数组维护的是数组的前缀和,所有的区间求值都可以转化成用 sum[m]-sum[n-1] 来解,这点无论是在改点还是接下来要说的改段中都非常重要!

1.改点求段(单点修改 区间查询)

这也是树状数组的基本应用。我们可以来看一下这道题 敌兵布阵
代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int Max_n=1e5+10;

int t,n,k=0;
int c[Max_n];

int lowbit(int k){
    return k&-k;
}

void update(int k,int val){
    while(k<=n){
        c[k]+=val;
        k+=lowbit(k);
    }
}

int sum(int k){
    int ans=0;
    while(k>0){
        ans+=c[k];
        k-=lowbit(k);
    }
    return ans;
}

int main()
{
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        scanf("%d",&n);
        int a,b;
        char s[10];
        memset(c,0,sizeof(c));
        for(int i=1;i<=n;i++){
            scanf("%d",&a);
            update(i,a);
        }
        printf("Case %d:\n",++k);
        while(~scanf("%s",s)&&s[0]!='E'){
            if(s[0]=='Q'){
                scanf("%d%d",&a,&b);
                printf("%d\n",sum(b)-sum(a-1));
            }
            else if(s[0]=='A'){
                scanf("%d%d",&a,&b);
                update(a,b);
            }
            else {
                scanf("%d%d",&a,&b);
                update(a,-b);
            }
        }
    }
    return 0;
}

2.改段求点(区间修改 单点查询)

改段求点和改点求段恰好相反,比如有一个数组 a = [x, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],每次的修改都是一段,比如让 a[1]~a[5] 中每个元素都加上10,让 a[6]~a[9] 中每个元素都减去2,求任意的元素的值。

看例题: Color the ball

跟改点求段不同,这里要转变一个思想。在改点求段中,c[i]表示Ci节点所管辖的子节点的元素和,而在改段求点中,c[i]表示Ci所管辖子节点的批量统一增量。

还是看这个经典的图:
这里写图片描述
比方说,C8管辖A1A8这8个节点,如果A1A8每个都染色一次,因为前面说了c[i]表示i所管辖子节点的统一增量,那么也就是 c[8]+=1,A5~A7都染色两次,也就是 c[6] +=2, c[7] +=2 。如果要求A1被染色的次数,C8是能管辖到A1的,也就是说c[8]的值和A1被染色的次数有关,仔细想想,也就是把能管辖到A1的父节点的c值累积起来即可。两个过程正好和改点求段相反。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int Max_n=1e5+10;

int n;
int c[Max_n];

int lowbit(int k){
    return k&-k;
}

void update(int k,int val){
    while(k>0){
        c[k]+=val;
        k-=lowbit(k);
    }
}

int query(int k){
    int ans=0;
    while(k<=n){
        ans+=c[k];
        k+=lowbit(k);
    }
    return ans;
}

int main()
{
    while(~scanf("%d",&n)&n){
        memset(c,0,sizeof(c));
        int a,b;
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d%d",&a,&b);
            update(a-1,-1);update(b,1);
        }
        printf("%d",query(1));
        for(int i=2;i<=n;i++)
            printf(" %d",query(i));
        putchar('\n');
    }

    return 0;
}

3.改段求段(区间修改 区间查询)

改段求段也有道经典的模板题:A Simple Problem with Integers

我们还是从简单的例子入手,比如有数组a[10]={1,2,3…9}。

假设我们将 a[1]~a[4] 这段增加5,对于我们要求的区间和来说,要么是 [1,2] 这种属于所改段的子区间,要么是 [1,8] 这种属于所改段的父区间(前面说了,所有的区间求值都可以用sum[m]-sum[n-1]来解,所以我们只考虑前缀和),我们分别讨论。

1)如果所求是类似 [1,8] 这种,我们可以很开心地发现,我们将区间增量(4*5)全部加在 a[4] 这个元素上,对结果并没有什么影响!于是变成了一般的改点求段

2)如果所求是类似 [1,2] 这种,我们可以用类似改段求点中染色的思想进行处理。譬如 [1,4] 成段加5,如果我们要计算 [1,2] 的和。我们将 [1,3] 进行“染色”(节点4加上了4*5的权重),因为 [1,3] 在树状数组的划分中可以分为两个区间,[1,2] 和 [3,3],所以我们用类似改段求点对这两块区域进行“染色”,染上的次数为5。我们要求的是 [1,2] 的区间和,我们只需找 2 被染色的次数,因为 [1,n] 进行染色。如果m(1<=m<=n)被染色,那么m的左边肯定都被染色了。求出被染色的次数,然后乘上区间宽度,就是整段的和了。

这样我们分别对两种情况进行了处理,更重要的是,这两种情况互不影响!于是我们简单地把两个结果相加就ok了,而这两个过程,分别正是改点求段和改段求点!

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int Max_n=1e5+10;

int N,Q;
ll b[Max_n],c[Max_n];

int lowbit(int k){
    return k&-k;
}

void update_backward(int k,int val){ 
    while(k<=N){
        b[k]+=val;
        k+=lowbit(k);
    }
}

void update_forward(int k,int val){ 
    while(k>0){
        c[k]+=val;
        k-=lowbit(k);
    }
}

void update(int k,int val){
    update_backward(k,k*val);
    update_forward(k-1,val);
}

ll query_forward(int k){
    ll ans=0;
    while(k>0){
        ans+=b[k];
        k-=lowbit(k);
    }
    return ans;
}

ll query_backward(int k){
    ll ans=0;
    while(k<=N){
        ans+=c[k];
        k+=lowbit(k);
    }
    return ans;
}

ll query(int k){
    return query_forward(k)+k*query_backward(k);
}

int main()
{
    scanf("%d%d",&N,&Q);
    int x,y,z;
    char s[10];
    memset(b,0,sizeof(b));
    memset(c,0,sizeof(c));
    N+=1;  //下标2~n+1
    for(int i=2;i<=N;i++){
        scanf("%d",&x);
        update_backward(i,x);
    }
    for(int i=0;i<Q;i++){
        scanf("%s",s);
        if(s[0]=='Q'){
            scanf("%d%d",&x,&y);
            x++;y++;
            printf("%lld\n",query(y)-query(x-1));
        }
        else {
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
            x++;y++;
            update(y,z);
            update(x-1,-z);
        }
    }
    return 0;
}

注意: 一般的用数组来解的题,都是不用a[0]的,也就是元素是从a[1]~a[n]。而本题中的改段求段中的元素是从 a[2]~a[n+1],因为 update()更新区间[1,x](x为任意值)时,左端点为0向后更新update_backward会造成死循环!

// 支持本小节树状数组原创作者:韩子迟,十分感谢~~

4、线段树

描述: 是一种树状结构来存储一个连续区间的信息的数据结构。线段树是平衡二叉树,所有操作都是logn级别,每个节点对应一个区间。关键的一点:需要维护哪些区间的附件信息,怎样维护这个信息。

代码风格:

  1. 数组要开节点数Max_n的4倍,详见证明,lson和rson分别代表当前节点的左右儿子。
  2. 函数传参时,同时传递当前儿子的节点rt和对应的区间[l,r]。
  3. pushUP(int rt) 把当前结点的信息更新给父结点。
    pushDown(int rt) 把当前结点的信息更新给儿子结点。
  4. 线段树维护的区间范围是[1,x],根节点从1开始(1,2,3…)!!!

hdu-1166 敌兵布阵

  • 简单的单点修改,区间查询
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
const int Max_n=5e4+10;

int tree[Max_n<<2];

void pushUp(int rt){
	tree[rt]=tree[rt<<1]+tree[rt<<1|1];
}

void build(int l,int r,int rt){
	if(l==r){
		scanf("%d",&tree[rt]);
		return;
	}
	int m=(l+r)>>1;
	build(lson);build(rson);
	pushUp(rt);
}

void update(int k,int value,int l,int r,int rt){ //单点更新 
	if(l==r){
		tree[rt]+=value;
		return;
	} 
	int m=(l+r)>>1;
	if(k<=m)update(k,value,lson);
	else update(k,value,rson);
	pushUp(rt);
} 

int query(int L,int R,int l,int r,int rt){
	if(r<=R&&l>=L)return tree[rt];
	int ans=0;
	int m=(l+r)>>1;
	if(L<=m)ans+=query(L,R,lson);
	if(R>=m+1)ans+=query(L,R,rson);
	return ans; 
}

int main()
{
	int T,n;
	scanf("%d",&T);
	for(int i=1;i<=T;i++){
		printf("Case %d:\n",i);
		scanf("%d",&n); 
		build(1,n,1);
		char s[110];
		int x,y;
		while(~scanf("%s",s)&&s[0]!='E'){
			scanf("%d%d",&x,&y);
			if(s[0]=='A')update(x,y,1,n,1);
			else if(s[0]=='S')update(x,-y,1,n,1);
			else printf("%d\n",query(x,y,1,n,1));
		}
	}
	return 0;
}

poj 3468 A Simple Problem with Integers

  • 区间修改,区间查询(lazy标记)
  • lazy标记思想:更新到某个区间的时候,先给这个区间打上lazy标记,不去更新子区间。当下一次更新子区间的时候再把该区间的lazy标记更新到子区间。从而避免浪费更新那些不必要的结点的时间。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
using namespace std; 
typedef long long ll;
const int Max_n=1e5+10;

int s[Max_n];
ll sum[Max_n<<2];
int lazy[Max_n<<2];

void pushUp(int rt){
	sum[rt]=sum[rt<<1]+sum[rt<<1|1];
}

void pushDown(int rt,int len){
	if(lazy[rt]){
		lazy[rt<<1]+=lazy[rt];
		lazy[rt<<1|1]+=lazy[rt];
		sum[rt<<1]+=(len-(len>>1))*lazy[rt];
		sum[rt<<1|1]+=(len>>1)*lazy[rt];
		lazy[rt]=0;
	}
}

void build(int l,int r,int rt){
	lazy[rt]=0;
	if(l==r){
		sum[rt]=s[l];
		return;
	}
	int m=(l+r)>>1;
	build(lson);build(rson);
	pushUp(rt);
}

void update(int L,int R,int c,int l,int r,int rt){
	if(l>=L&&r<=R){
		lazy[rt]+=c;
		sum[rt]+=(ll)c*(r-l+1);
		return;
	}
	int m=(l+r)>>1;
	pushDown(rt,r-l+1);
	if(L<=m)update(L,R,c,lson);
	if(R>=m+1)update(L,R,c,rson);
	pushUp(rt);
}

ll query(int L,int R,int l,int r,int rt){
	if(l>=L&&r<=R)return sum[rt];
	pushDown(rt,r-l+1);
	int m=(l+r)>>1;
	ll ans=0;
	if(L<=m)ans+=query(L,R,lson);
	if(R>=m+1)ans+=query(L,R,rson);
	return ans;
}

int main()
{
	int n,t;
	scanf("%d%d",&n,&t);
	for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&s[i]);
	build(1,n,1);
	char ch;
	int x,y,z;
	while(t--){
		cout<<t<<'&'<<endl;
		scanf("%c",&ch);
		if(ch=='Q'){
			scanf("%d%d",&x,&y);
			printf("%lld\n",query(x,y,1,n,1));
		} 
		else {
			scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
			update(x,y,z,1,n,1);
		}
	}
	
	return 0;
}

5、莫队算法

描述: 一种优雅的暴力,离线处理一类区间不修改查询类问题的算法。通过预先知道所有的询问,合理的组织每个询问的顺序以此来降低复杂度。
复杂度: O(n*√n)

















































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