1,#define 不是一个执行语句,后边不用加分号
2,struct
{ char data; int cur;
}node[10];与typedef struct
{char data;int cur;
}node[10];的区别。前面那个是定义了一个名为node规模为10的结果体数组,后面那个是用typedef把规模为10的结果体数组这样一个类型起了一个别名为node;所以后一个可以用
node s;这样来声明一个变量s,指的是s是一个规模为10的结构体数组,而前一个是不可以的,因为此时的node就是一个指针。
3,char s = 97;cout<<s;其实就是输出ascii码为97的对应字符,即为a。要是执行s++再输出就是输出b了。
4,int a = 10 和int a = 10;隔几个空格没关系。
5,int a[2][2] = {(1,2),(2,3)};cout<<a[1][1];这个时候的值为0;因为若是定义为int a[2][2] = {{1,2},{2,3}};这时候输出a[1][1]就是3;而前一个定义涉及到一个括号运算,此时在(1,2)中只取最后一个数作为a[0][0]的值,同理a[0][1]的值为3,其他a[1][0]和a[1][1]都没赋值,初始为0;所以此时输出为a[1][1] == 0.
6,#define f(x) = x^2 + 2x;求f(2)*f(3)的结果。实际运行是:2^2 + 2*2 *3^2 + 2*3 = 4 + 36 + 6 = 46;而不是8 * 15 = 120;而用const来宏定义f(x)就是150了;
7,static的作用?
static的最主要作用是隐藏,其次因为它声明的变量时在静态存储区,所以具有持久性和初始化为0的作用。
8.无符号字符型数据与字符型数据的区别?
unsigned char与char的区别:两者都是一个字节,前者8位都是数值位,取值范围为:0-255;后者首位是符号位,1表示负,0表示正,范围为-128-127。
9.结构体变量赋值的问题?
c语言中,相同类型的变量是可以直接赋值的,因为相同类型的变量间赋值是直接内存复制的,这里同类型的结构体变量,属于同一种变量,赋值时时按照他们的内存分布直接拷贝的。但是要注意的是:
struct data{
int date;
int month;
int year;}st1, st2;
直接st1 = st2;是不行的,提示错误:使用了未初始化的变量st2;
正确赋值的前提是st2已经有数据了,即使结构体成员中有数组也没关系(c中数组不能直接赋值,需要进行内存复制)。
例如若在赋值语句前加上st2 .date = 1;st2.month = 1;st2.year = 1;;就可以!为什么不直接用st2 = {1,1,1};赋值呢?
struct student{
int age;
int s1;};
struct student st1 = {17,11};这是初始化时可以的;但是改成这样:struct student st1; st1 = {17,11};这是赋值,在c中是错误的。
在c中不允许对结构体进行整体输入输出,只能对结构体成员进行输入输出。
这就想到初始化和赋值有什么区别?
10,初始化和赋值有什么区别?
具体在链接:http://blog.csdn.net/gxnu/article/details/1832462
编写程序、调试代码时,是不是感觉文字的白色背景有些刺眼呢?vs2008 给我们提供了改变背景色的功能。
依次展开:工具->选项->环境->字体和颜色,在“显示项--纯文本--项背景色--自定义“,选择自喜欢的颜色,如:色调:86, 红:224, 饱和度:123, 绿:245, 亮度:221, 蓝:227;
然后“添加到自定义颜色”,并选中喜欢的颜色块,点击“确定,就大功告成了。