设计模式与实例代码:Bridge模式

意图/定义:将一组实现与另一组使用它们的对象分离,使得各自可以独立变化

问题:一个抽象类的多个派生类必须使用多个实现,但不能出现类爆炸

解决方案:为所有实现定义一个接口,供抽象类的所有派生类使用

参与者与协作者:抽象类的具体实现使用实现类的派生类,却无需知道自己使用的是具体哪个实现

效果:实现与使用实现的对象被解耦,提供了可抿生,客户对象无需操心实现问题

实现:将实现封装在一个抽象类后,在要实现的抽象基类中饭盒个实现的引用。


桥接模式是一个比较重要的结构性的设计模式,其结构十分类似于策略模式,与之不同之处在于抽象类之下的各种具体抽象是可以使用多种实现。

举一个不太适当的现实中的例子,以交通工具作为左边的抽象,不同的交通工具如汽车、卡车作为抽象的派生,不同类型的交通工具都需要发动机来驱动,但发动又有不同的品牌,因此交通工具就可以与发动机解耦,各自进行独立的变化。具体结构代码参见下表。

using System;

namespace Bridge
{
    /// <summary>
    /// MainApp startup class for Structural
    /// Bridge Design Pattern.
    /// </summary>
    class MainApp
    {
        /// <summary>
        /// Entry point into console application.
        /// </summary>
        static void Main()
        {
            Abstraction car = new car();

            // Set implementation and call
            car.Implementor = new ConcreteImplementorA();
            car.drive();

            // Change implemention and call
            car.Implementor = new ConcreteImplementorB();
            car.drive();

            Abstraction truck = new truck();

            // Set implementation and call
            truck.Implementor = new ConcreteImplementorA();
            truck.drive();

            // Change implemention and call
            truck.Implementor = new ConcreteImplementorB();
            truck.drive();


            // Wait for user
            Console.ReadKey();
        }
    }

    /// <summary>
    /// The 'Abstraction' class
    /// </summary>
    class Abstraction
    {
        protected Implementor implementor;

        // Property
        public Implementor Implementor
        {
            set { implementor = value; }
        }

        public virtual void drive()
        {
            implementor.drive();
        }
    }

    /// <summary>
    /// The 'Implementor' abstract class
    /// </summary>
    abstract class Implementor
    {
        public abstract void drive();
    }

    /// <summary>
    /// The 'RefinedAbstraction' class
    /// </summary>
    class car : Abstraction
    {
        public override void drive()
        {
            implementor.drive();
        }
    }

    class truck : Abstraction
    {         
        public override void drive()
        {
            implementor.drive();
        }    
    }

    /// <summary>
    /// The 'ConcreteImplementorA' class
    /// </summary>
    class ConcreteImplementorA : Implementor
    {
        public override void drive()
        {
            Console.WriteLine("ConcreteImplementorA drive");
        }
    }

    /// <summary>
    /// The 'ConcreteImplementorB' class
    /// </summary>
    class ConcreteImplementorB : Implementor
    {
        public override void drive()
        {
            Console.WriteLine("ConcreteImplementorB drive");
        }
    }
}
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