【LeetCode】除数博弈

题目:

1025. 除数博弈

爱丽丝和鲍勃一起玩游戏,他们轮流行动。爱丽丝先手开局。

最初,黑板上有一个数字 n 。在每个玩家的回合,玩家需要执行以下操作:

  • 选出任一 x,满足 0 < x < n 且 n % x == 0 。
  • 用 n - x 替换黑板上的数字 n 。

如果玩家无法执行这些操作,就会输掉游戏。

只有在爱丽丝在游戏中取得胜利时才返回 true 。假设两个玩家都以最佳状态参与游戏。

示例 1:

输入:n = 2
输出:true
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃无法进行操作。

示例 2:

输入:n = 3
输出:false
解释:爱丽丝选择 1,鲍勃也选择 1,然后爱丽丝无法进行操作。

说明:

因为是博弈的问题,这里相当于零和博弈;每个游戏玩家一定会选择对自己最有利的行为,也就是做出对对方最不利的行为;

我们的视角是爱丽丝的视角,爱丽丝赢则输出true;鲍勃赢则输出false;

规律:

当n=1时,爱丽丝先手,找不到任何大于0且小于n的整数,所以false;

结果:鲍勃赢;

当n=2时,爱丽丝先手,只能取1;n变为1,鲍勃找不到任何大于0且小于1的整数,所以true;

结果:爱丽丝赢;

当n=3时,爱丽丝先手,只能取1;n变为2,鲍勃取1;n变为1,爱丽丝找不到任何大于0且小于1的整数所以false;

结果:鲍勃赢;

当n=4时,分为两种情况:

1.爱丽丝先手,取2;n变为2,鲍勃取1;false;

2.爱丽丝先手,取1;n变为3,鲍勃取1;n变为2,爱丽丝取1;n变为1,鲍勃找不到任何大于0且小于1的整数;true;因为两人都是最优状态可以说是脑力巅峰了,所以爱丽丝一定会选择这种情况;爱丽丝赢

结果:爱丽丝赢;

当n=5时,爱丽丝先手,只能取1;n变为4,分为两种情况:

1.鲍勃先手,取1;n变为3,爱丽丝取1;n变为2,鲍勃取1;n变为1,爱丽丝找不到任何大于0且小于1的整数;false;因为两人都是最优状态可以说是脑力巅峰了,所以鲍勃一定会选择这种情况;鲍勃赢

2.鲍勃先手,取2;n变为2,爱丽丝取1;n变为1,鲍勃找不到任何大于0且小于1的整数;true;爱丽丝会赢但是鲍勃又不是傻子,作为先手他肯定不会选择这种情况啊;还是我鲍勃赢!

结果:鲍勃赢;

当n=6时,分为三种情况:

1.爱丽丝先手,取1;n变为5,鲍勃只能取1;n变为4,所以相当于上面n=4那种情况,相当于爱丽丝先手,爱丽丝赢

2.爱丽丝先手,取2;n变为4,所以相当于上面n=4那种情况,不过有区别的是,变为鲍勃先手;鲍勃赢

3.爱丽丝先手,取3;n变为3,相当于上面n=3那种情况,不过有区别的是,变为鲍勃先手;鲍勃赢

所以你觉得聪明的爱丽丝会选择哪种情况呢?

结果:爱丽丝赢;

结论:

<1>当n为奇数时,谁先手谁输;

因为奇数的因子只能是奇数,奇数减去奇数,一定是偶数;而后手方为了赢,一定会一直选择选择偶数的奇数因子x(偶数-奇数=奇数),所以一直这样下去先手的人一直会遇到奇数n,最后一定会遇到n=1,后手的人会一直遇到偶数n,最后一定会遇到n=2;然后,后手选择2的奇数因子(1),n就会变成1;先手的人就输了,后手者赢;也就是说当n为奇数,鲍勃赢;

<2>当n为偶数时,谁先手谁赢;

因为n为偶数,先手的人一定会一直选择偶数的奇数因子x,n变为奇数;后手方只能选择奇数因子(因为奇数只有奇数因子),而奇数-奇数=偶数;所以先手方一直都碰到的是偶数n,而且最后一定会遇到n=2的情况,所以先手者会赢;也就是说当n为偶数,爱丽丝赢;

代码:

当我们发现这个规律后,有两种方法;数学规律法和动态规划法;

一丶数学规律

//数学规律法
class Solution {
public:
    bool divisorGame(int n) 
    {
          //直接利用规律; 
        return n%2==0;

    }
};

二丶动态规划

class Solution {
public:
    bool divisorGame(int n) 
{
        vector<int> dp(n+2, false);//开辟n+2个空间,虽然只需要n+1个就够了;不过防止n<=2,多开一个也没事,反正只需要返回dp[n];

        dp[1] = false;
        dp[2] = true;
        for (int i = 3; i <= n; ++i) 
          {
            for (int j = 1; j < i; ++j) 
              {
                if (i % j == 0 && !dp[i - j]) 
                  {
                        dp[i] = true;
                        break;
                  }
              }
          }

         return dp[n];
    }
};

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