linux网络编程
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linux网络编程基础-网络基础
网络应用程序设计模型C/S模式客户机(client)/服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。B/S模式浏览器(browser)/服务器(server)模式。只需在一端部署服务器,而另外一端使用每台PC都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。优缺点 C/S模式优点缺点...原创 2018-09-26 20:56:49 · 1010 阅读 · 0 评论 -
linux网络编程基础-常用函数
网络字节序的转换TCP/IP协议规定:网络字节流采用大端字节序(电脑中一般是小段存储) (1):大端:低地址 -> 高字节 (1):小端:低地址 -> 低字节linux下的转换函数(1)字节序的转换 #include <arpa/inet.h&原创 2018-09-26 22:27:25 · 384 阅读 · 0 评论 -
linux网络编程基础-常用函数错误处理封装
wrap.c#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <sys/socket.h> #include <sys/types.h>void perr_exit(const char *s)原创 2018-10-01 15:26:27 · 380 阅读 · 0 评论