面向对象编程(oop)
面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象
三大特性:封装,继承,多态
补充
静态方法和非静态方法
关键字static,如果一个方法用static修饰了,那么这个方法就是静态方法,可直接通过类名进行调用,否则需要创建该类的对象才能调用
构造器用法和作用
1.和类名要相同
2.没有返回值
作用:1.new的本质就是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:在定义了有参的构造方法时,如果想使用无参的构造方法,要显示的定义一个无参的构造方法
快捷键Art+insert
创建对象的内存分析
分析图
静态方法和非静态方法区别很大
例如方法的重写:需要上图A(子类)和B(父类)的方法是非静态的方法,子类才能对父类的方法进行重写,并且方法需要公共(public)而非私有(private
多态