变量
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变量:可以变化的量。
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java是一种强类型语言,每一个变量都必须声明其类型。
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java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
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注意事项*
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的
基本变量格式
//定义类变量//int a=1,b=2,c=3;(可以用逗号定义多个,但不建议——》程序的可读性)
int a = 1; //基本类型
int b = 2;
int c = 3;
String name = "总"; //引用类型
char x = 'x'; //...
double p =3.14;
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello"; //实例变量
public void method(){
int i=0; //局部变量
}
}
###### 局部变量
```java
public static void main(String[] args) {
//局部变量:使用前必须声明和初始化值。只在一个大括号中使用
int i = 10; //局部变量
System.out.println(i);
demo6 demo6 = new demo6(); //变量类型 变量名字 = new demo6();
System.out.println(demo6.name);
System.out.println(demo6.age);
}
实例变量
public class demo6 {
//属性:变量
/*
实例变量:从属于对象
如果不自行初始化,这个类型的默认值为: 0 0.0 0000
布尔值默认为:false
除了基本类型,其余的默认值都为:null
*/
String name;
int age;
public static void main(String[] args) { //main方法
//局部变量:使用前必须声明和初始化值。只在一个大括号中使用
int i = 10;
System.out.println(i);
demo6 demo6 = new demo6();
System.out.println(demo6.name);
System.out.println(demo6.age);
}
}
类变量
//static
public class demo6 {
//类变量关键字 static
static double salary =13000;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary); //可直接输出。
}
}
变量命名规范
- 所有变量,方法,类名都要见名知意。
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary //除了第一个单词外,后面的单词首字母都大写 lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则。
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() , runRun()
常量
常量:constant:初始化后就不能够改变值。不会变动的值。
常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
常量名一般使用大写字符。
//final 常量名 = 值;
final double pi = 3.14;
///
public class demo7 {
//静态 常量 数据类型 PI = 值;
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14; 输出结果一样,final static为修饰符,不存在先后顺序。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}