变量、常量、静态变量、静态常量

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1、变量
在JAVA中我们通过三个元素来描述变量:变量类型,变量名以及变量值。
String love=“imooc”;
变量类型 变量名 值(其中String具有不可变性,重新赋值后会生成新的String对象,love变量名这实际是指向对象地址的引用,"imooc"为具体的值)。
love=“I love imooc”; 变量重新赋值,重新指向了一个新的对象,对象值为"i love imooc“。

2、常量
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14; final String LOVE=“imooc”;
常量名一般使用大写字符。
程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 “男”,在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况

3、静态变量
在Java 程序中如果希望某个变量的值能被所有的对象共享,可以将该变量声明为静态变量,方法是在声明变量时在数据类型前加上static 关键字,其语法格式如下:

权限修饰符 static 数据类型 变量名;其中:
. 权限修饰符是可选项,可以是public、protected 和private 或者这三者都不加。
. static 是声明静态变量的关键字。
. 数据类型可以是基本数据类型,也可以是对象类型。
. 变量名是所要声明的静态变量的名称,必须是Java 合法的标识符。
例如:
private static int num=100;上面代码声明了一个int 型的静态变量num,其初值为100

4、静态常量
在Java 中使用final 关键字来声明常量,如果在声明常量时,使用static 关键字进行修饰,则该常量就是静态常量,声明静态常量的语法格式如下:

权限修饰符 static final 数据类型 常量名=常量值;其中:
. 权限修饰符是可选项,可以是public、protected 和private 或者这三者都不加。
. static 和final 是声明静态常量的关键字。
. 数据类型可以是基本数据类型,也可以是对象类型。
. 变量名是所要声明的静态常量的名称,必须是Java 合法的标识符。
. 常量值是与数据类型对应的具体的值。

例如:
public static final double PI=3.14

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总结:
在Java 中静态变量和静态常量可以通过类名直接访问,从而为使用这些变量和常量提供了方法,但是在实际开发中并不建议将所有的变量和常量都声明为静态的,这是因为静态的变量和常量会一直存在于程序中,直到整个程序结束才会释放所占用的资源,如果定义的变量和常量在程序中很少被使用,这样就会造成大量资源的浪费。

  1. java在执行静态方法时,会在内存中拷贝一份,如果静态方法所在的类里面没有静态的变量,那么线程访问就是安全的,比如在javaee中服务器必然会多线程的处理请求此时如果设计全局需要调用的静态方法,可用此种设计。

  2. java在执行静态方法时,如果使用静态变量,同时类的函数设计时使用到了静态数据,最好在调用函数时使用synchronized关键字,否则会导致数据的不一致行。

  3. 加静态全局的变量,在多线程访问下定会出现数据的不一致行,最好使用synchronized关键字,确保数据的一致性,典型的代表就是单例模式。

  4. java是线程安全的,即对任何方法(包括静态方法)都可以不考虑线程冲突,但有一个前提,就是不能存在全局变量。如果存在全局变量,则需要使用同步机制。

加入synchronized关键字的静态方法称为同步静态方法。

在访问同步静态方法时,会获取该类的“Class”对象,所以当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的对象锁,其它线程不能进入这个类的任何静态同步方法。它不像实例方法,因为多个线程可以同时访问不同实例同步实例方法。这个其实就是操作系统中的用信号量实现进程的互斥与同步问题,如果涉及在同一个类中有多个静态方法中处理多线程共享数据的话,那就变成用信号量解决生产者-消费者问题。也就是说,静态方法是一份临界资源,对静态方法的访问属于进入临界区;对静态变量的修改是一份临界资源,对静态变量的修改属于进入临界区。

静态方法是线程安全的

public class  Test{
public static  String hello(String str){
    String tmp="";
    tmp  =  tmp+str;
   return tmp;
}
}

hello方法会不会有多线程安全问题呢?没有!!

静态方法如果没有使用静态变量,则没有线程安全问题。

为什么呢?因为静态方法内声明的变量,每个线程调用时,都会新创建一份,而不会共用一个存储单元。比如这里的tmp,每个线程都会创建自己的一份,因此不会有线程安全问题

注意,静态变量,由于是在类加载时占用一个存储区,每个线程都是共用这个存储区的,所以如果在静态方法里使用了静态变量,这就会有线程安全问题!

总结:

只要方法内含有静态变量,就是非线程安全的
尽管三者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。而如果一个变量在全局中都能使用(某个内容是被所有对象所共享),那么我们就可以把这个变量用 static 来修饰,即为静态变量。(还要注意它与静态方法的紧密联系,这里且不细述了)
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