超详细的猜数字游戏望周知(文章后附完整代码)

写⼀个猜数字游戏

游戏要求:
1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数
2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束

1. 随机数⽣成

要想完成猜数字游戏,⾸先得产⽣随机数,那怎么产⽣随机数呢?

1.1 rand

C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰:
int rand (void);
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。
rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h
eg:运行一下随机数函数代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
c441a2a79df2491b8d014d45659906e9.png
我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次 ⼀模⼀样,这就说明有点问题。 如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正
的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。
之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。
因此
如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。

1.2 srand

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。

1.3 time

因此在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
 time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。我们只要让srand的参数接收这个时间戳即可生成随机数
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(NULL)
那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
// 使⽤ time 函数的返回值设置种⼦
// 因为 srand 的参数是 unsigned int 类型,我们将 time 函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
f501ca4982ab443d8f86aa4736bb42bd.png
(注:截图只是当时程序运⾏的结果,你的运⾏结果不⼀定和这个⼀样)
srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。

1.4 设置随机数的范围

如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:
rand() %100; // 余数的范围是 0~99
如果要⽣成1~100之间的随机数,⽅法如下:
 rand()%100+1;
所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
 a + rand()%(b-a+1);

2. 猜数字游戏实现

2.1菜单

void meun()
{
    printf("******************************\n");
    printf("*                             *\n");
    printf("*       1.play                *\n");
    printf("*       0.exit                *\n");
    printf("*                             *\n");
    printf("*******************************\n");
}
int main()
{
    int input = 0;    //定义按键接收屏幕信息
    srand((unsigned int)time(NULL));      //种下随机数时间戳种子
    do      //do...while循环实现,玩完一把还能继续,不用重新运行,选择do循环是因为do至少执行一次
    {
        meun();     //打印菜单提示
        printf("请输入选择>: ");   //打印提示信息
        scanf("%d", &input);      //输入选择
        switch (input)        //用分支跳转到不同的选择当中
        {
        case 1:
            game();   //调用猜数字游戏函数,开始游戏
            break;
        case 0:      //退出程序
            printf("退出成功\n");
            break;
        default:     //防止用户乱输入
            printf("输入错误,请重新选择>: \n");
            break;
        }
    } while (input);    //如果用户选择0,那就直接退出,如果用户选择非0,那就循环上面的语句
    return 0;
}

2.2游戏实现

void game()
{
    int r = rand() % 100 + 1;    //先生成随机数
    int guess = 0;         //接受用户所猜的数字
    int count = MUN;      //计数,用户最多可以拆的次数,NUM用宏#define来定义,方便自己调节难度
    while (count)
    {
        printf("你还有%d次机会\n",count);
        printf("请输入你要猜的数字>: ");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess > r)
        {
            printf("猜大了\n");
        }
        else if (guess < r)
        {
            printf("猜小了\n");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了,正确数字为%d\n", r);     //猜对的话就直接打印,然后跳出该函数
            return;  
        }
        count--;    //每猜一次,数字减一,为零的时候则跳出循环
    }
    printf("很遗憾,你失败了,正确数字为%d\n", r);
}

完整代码如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define MUN 6

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>

void meun()
{
	printf("******************************\n");
	printf("*                             *\n");
	printf("*       1.play                *\n");
	printf("*       0.exit                *\n");
	printf("*                             *\n");
	printf("*******************************\n");
}

void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = MUN;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次机会\n",count);
		printf("请输入你要猜的数字>: ");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > r)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (guess < r)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了,正确数字为%d\n", r);
			return;
		}
		count--;
	}
	printf("很遗憾,你失败了,正确数字为%d\n", r);
}

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		meun();
		printf("请输入选择>: ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出成功\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新选择>: \n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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