unity小白学习
Zzzohar
这个作者很懒,什么都没留下…
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API常见的方法和类 2(小白初学)GameObject,Object
GameObject实例常用:创建GameObject: new GameObject(“需要的物体名字”)Instantiate:传递一个Prefab进行实例化 可以理解为是克隆CreatePrimitive(Primitive.物体GameObject):原物体AddComponent<脚本>Object常用静态方法:Destroy:销毁物体DestroyImmediate:立刻销毁物体,尽量用Destroy,立即销毁可能报空指针DontDesto..原创 2021-07-22 20:46:21 · 172 阅读 · 1 评论 -
API常见的方法和类 1(小白初学) Time
API常见的方法和类多用Help——》Unity Manual/ Script Reference (unity手册/API手册)个人建议多看英文,如果用的以后unity更新也能够快速看新的手册事件函数的运行运行顺序Start方法 开始项目的时候 运行一次Update方法 逐帧运行其他可以在手册-》scripting-》scripting concepts -》order of execution for event funcions 底下能够看到运行顺序Time常用:.原创 2021-06-12 20:22:55 · 153 阅读 · 3 评论 -
Unity uGui中Canvas的三种模式
目前unity:Canvas的Render Mode一共有三种模式:Screen Space -OverLay、Screen Space-Camera、World Space。首先是原创 2021-06-08 17:04:15 · 1119 阅读 · 1 评论