Java学习(1)——基本程序设计结构

Java


前言

提示:本文介绍Java的基本程序设计结构


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、一个简单的Java应用程序

代码如下:

public class Hello {
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Hello Everyone!!!");
    }
}
  1. public: 访问修饰符,用于控制程序的其他部分对这段代码的访问级别。
  2. class: 表明Java程序中的全部内容都包含在类中,只需将类作为一个加载程序逻辑的容器,程序逻辑定义了应用程序的行为。
  3. Hello: 类名

标准的命名规则:

  • 必须以大写字母开头的名词,如果多个单词组成,则每个单词的第一个字母都应该大写;
  • 长度无限制;
  • 不能使用Java保留字
  • 在一个单词中间使用大写字母的方式称为“骆驼命名法”(驼峰命名法)
    ,如stuName。

注意:

  1. 源代码的文件名必须与公共类的名字相同,并用 .java 作为扩展名。
  2. 类的源文件中必须包含一个main方法
  3. mian方法必须声明为public,在Java SE 1.4及以后的版本中强制main方法时public的。

    {
        System.out.println("Hello Everyone!!!");
    }

注释:一对大括号表示方法体的开始与结束,这里使用了System.out对象并调用了他的println方法,Java使用的通用语法是object.method(parameters)

二、注释

在Java中,有3种标记注释的方式。

  1. //其注释内容从//开始,到本行结束
  2. /* */:将一段较长的内容注释
  3. 以/*开始,以/结束:可以用来自动生成文档
public class Hello {
    /**
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args)
    {
        System.out.println("Hello Everyone!!!");    //输出“Hello Everyone!!!”,并换行
        /*
        System.out.println("Hello Everyone!!!");
        System.out.println("Hello Everyone!!!");
        System.out.println("Hello Everyone!!!");
        */
    }
}

警告:在Java中,/* */不能嵌套。

三、数据类型

在Java中,一共有8种基本类型(primitive type),其中4种整型2种浮点类型、1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型char和一种用于表示真值的boolean类型

1.整型

类型存储需求取值范围
byte1字节-128~127
short2字节-32768~32767
int4字节超过20亿
long8字节如果要表示的是long类型的字面值必须 在数字后面加个L或者l

注意:Java没有任何无符号(unsigned)形式的int、long、short或byte类型。

示例:

		byte a = 100;
//      byte b = 200; 	//报错,超出范围
        short c = 200;
        long d = 100000000000L;

2.浮点类型

类型存储需求注意
float4字节如果要表示的是float类型的字面值必须 在数字后面加个F或者f
double8字节没有后缀F的浮点数值默认为double类型,如3.14

示例:

        double a = 54.32;
        float b = 54.32f;

3.char类型

char类型的字面量值要用单引号括起来。

例如:'A’是编码值为65所对应的字符常量,与"A"不同,"A"是包含一个字符A的字符串。

特殊字符的转义序列

转义序列名称Unicode值
\b退格\u0008
\t制表\u0009
\n换行\u000d
\"双引号\u0022
\’单引号\u0027
\\反斜杠\u005c
//字符类型: char 只能包含一个字符,一对单引号表示char类型内容
//代表的是一个16位(2字节)的unicode字符集的字符

//GBK字符集:中国标准 一个中文占用2个字节
//UTF-8字符集:unicode扩展来的 全世界统一的编码字符集 一个中文占用3个字节
//cahr有对应的一个数值0~65535
char a = 'a';
        int x = a;
        System.out.println(x);  //97
        char b = '好';
        int y = b;
        System.out.println(y);  //22909 
        char c = '6';
        int z = c;
        System.out.println(z);  //54
        System.out.println("==============================");

        int sum = 3 + 'a';  //编译器可以直接得到计算结果,可以在判断结果的大小没有超过char的表数范围
        System.out.println(sum);    //100

        char m = 3 + 'a';  //字符常量a
        System.out.println(m);      //d

        char aa = 'c';  
//      m =3+aa;    //字符变量aa,编译阶段只能判断变量的类型
        m = (char) (3 + aa);
        System.out.println(m);      //f

        System.out.println("==============================");
        //char可以表示为一个字符,也可以表示一个数字 0~65535
        char m1 = 100;
        System.out.println(m1);     //d

        //char可以表示特殊字符
        char x1 = '\'';
        x1 = '\\';
        x1 = '\n';    //换行符
        System.out.println(x1);

        //char可以表示 特定的unicode字符
        char s1 = '\u0041';   //代表的字符A
        System.out.println(s1);

4.boolean类型

boolean(布尔)类型有两个值:true和false,用来判定逻辑条件。整型值和布尔值之间不能进行相互转换。

示例:

        boolean a = true;

四、变量

在Java中,每个变量都有一个类型。在声明变量时,变量的类型位于变量名之前。

示例:

	double salary;
	int vacationDays;
	long earthPopulation;
	boolean done;

变量名命名规则:

  • 必须以字母开头并由字母或数字构成的序列;字母包括大小写字母、下划线、$、在某种语言中表示字母的任何Unicode字符。
  • 区分大小写
  • 不能使用Java保留字
  • 不能有空格
  • 驼峰命名法、见名知意

提示:可以使用Character类的isJavaIdentifierStart和isJavaIdentifierPart方法来检查Unicode字符是否属于Java中的"字母"。

1.变量初始化

	int vacationDays = 7;

声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行显示初始化;
使用前必须初始化,否则编译器会报错。

2.常量

在Java中,用关键字final指示常量。

public class Constants {
    public static void main(String[] args) {
        final double PI =3.14;
        double circleR = 2;
        double circleArea = PI * circleR * circleR;
        System.out.println("半径为" + circleR + "的圆面积为:" + circleArea);
    }
}

习惯上,常量名使用全大写。

五、运算符

在Java中,使用算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算符。

1.数学函数

在Math类中,包含了各种各样的数学函数。

数学函数功能
Math.sqrt(x)x的平方根
Math.pow(x,a)x的a次幂
Math.exp()指数函数
Math.log()对数函数
Math.PIΠ的近似值
Math.Ee的近似值

随机数:

//      Math.random() 方法:得到[0,1)的一个小数
        double random = Math.random();
        System.out.println("随机小数"+random);
        //随机获取一个[0,10]的整数
        int a=(int)(Math.random()*11);
        System.out.println("a="+a);

//      随机获取一个[1,105]的整数
        int b=(int)(Math.random()*105+1);
        System.out.println("b="+b);

提示:可在源文件的顶部加上"import static java.lang.math.*",不必再加前缀"Math."。

2.数值类型之间的转换

在这里插入图片描述
6个实心箭头表示无信息丢失的转换,3个虚线箭头表示可能有精度丢失的转换。

3.强制类型转换

语法格式:在圆括号中给出想要转换的目标类型,后面紧跟待转换的变量名。

示例:

        double x=3.1415926;
        int xx=(int)x;

4.运算符

4.1 算术运算符

+、-、*、/、%

//		%取模:即取余数,用绝对值求值,符号看%前面的参数
        System.out.println(5 % 2);		//1
        System.out.println(-5 % 2);		//-1
        System.out.println(5 % -2);		//1
        System.out.println(-5 % -2);	//-1

注意:整数被0除将会产生异常,而浮点数被0除将会得到无穷大或NaN结果。

4.2 赋值运算符

+=、-+、*=、/=

        int x = 2;
        x += 4;   //把等号左右两侧的参数相加,然后吧结果赋值给等号的左侧
        System.out.println("x=" + x);	//x=6

        int a = 10;
        a += a -= a - a;
        // a=a+(a-=a-a)
        // a=a+(a=(a-a+a))
        // a=a+a
        System.out.println("a=" + a);	//a=20

4.3 自增、自减运算符

++、- -

        // ++自增 --自减
        int a = 1;
        System.out.println(a++);    //  1
        System.out.println(++a);    //  3

        int x = 5;
        int y = 5;
        int m = 2 * ++x;    //12
        int n = 2 * y++;    //10
        System.out.println("m=" + m + ",n=" + n);	

4.4 比较运算符

、!= 、>、 >=、 <、 <= 返回结果是boolean类型

        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a == b);		//fasle
        System.out.println(a != b);		//true
        System.out.println(a > b);		//false
        System.out.println(a < b);		//true

4.5 逻辑运算符

&&、||、!

        int x = 2;
        System.out.println(x >= 3 && x <= 6);	//false


        boolean flag = 1 > 2 && 2 > (3 / 0);
        System.out.println("flag=" + flag);		//flag=false

逻辑运算符的短路现象:
1.a && b 如果a是false 不会执行b
2.a || b 如果a是true 不会执行b

4.6条件运算符

语法格式:表达式 ? 代码1 : 代码2
如果表达式为true则执行代码1 否则执行代码2

	int x = 1;
	int y = 2;
	int result = x>y?x:y;	//返回二者较大的数

六、字符串

在标准Java类库中提供了一个预定义类,叫String。每个用双引号括起来的字符串都是String类的一个实例。

	String e = " ";
	String greeting = "hello";

1.子串

String类的substring方法可以从一个较大的字符串提取一个子串。

	String greeting = "hello";
	String s = greeting.substring(0,3);		//"hel"

注意:substring()方法的第二个参数是不想复制的第一个位置。

2.拼接

//字符串 + 任意类型 = 字符串
// + 为拼接字符串
        String s="a";
        System.out.println(s + a);    //a10

        //java课程考试最高分:98.5分
        double score=98.5;
        System.out.println("java课程考试最高分:"+score+"分");	

3.检测字符串是否相等

表达式:s.equals(t);

如果字符串s与字符串t相等,则返回true;否则,返回false。

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