CoreAnimation动画实现方式

CoreAnimation是iOS中用于创建高效、复杂动画的框架,它主要基于Layer进行操作。隐式动画在修改非Root Layer的特定属性如bounds、backgroundColor、position时自动产生动画效果。而显示动画允许自定义更复杂的动画,如CABasicAnimation、CAAnimationGroup和CASpringAnimation。相比于UIView动画,CoreAnimation提供了更丰富的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CoreAnimation动画位于iOS框架的Media层

CoreAnimation动画实现需要添加QuartzCore.Framework

CoreAnimation基本上是Layer Animation

CoreAnimation分类:

隐式动画:无需指定任何动画的类型,仅仅改变一个属性,然后Core Animation来决定如何何时去做动画。

显示动画:对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动。

CoreAnimation作用:

与UIView动画相比,CoreAnimation能够实现更多复杂、好看高效的动画效果。




隐式动画

简单说明:

每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)

所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画

什么是隐式动画?

当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果

而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)

列举几个常见的Animatable Properties:

bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产

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